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第五届Mario Worker杯/半决赛

来自Mario Forever 百科
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赛程安排

2016年第五届MW杯赛程表
比赛阶段 内容 开始时间 结束时间
半决赛 第一轮比赛 2016/8/5 20:00 2016/8/8 20:00
第一轮评分 2016/8/5 20:00 2016/8/9 16:00
第二轮比赛 2016/8/9 20:00 2016/8/12 20:00
第二轮评分 2016/8/9 20:00 2016/8/13 16:00

比赛试题

第一轮

命题人

Fahlee_5

审题人

MW杯评委组

关卡要求

  1. 要求制作一个mfl关卡,关卡中只能出现下图所包含的敌人
    2016半决赛.png
  2. 禁止出现毒蘑菇(包括从问号中顶出来的和直接放置在地面上的)
  3. 关卡尺寸和背景不限

评分标准

  1. 按照MWGS最新评分标准评得基础分100分
  2. 如果关卡中出现了图中敌人以外的其他敌人,不论个数和种类,一律扣20分
  3. 如果关卡中出现了毒蘑菇,扣20分
  4. 图中所包含的敌人可以仅出现一种或几种,如果图中所包含的任意一种敌人都没出现,扣20分
  5. 根据关卡的有趣程度,给予0~5分的附加分(精确到0.5)
  6. 本轮比赛满分105

温馨提示

难的关卡不一定是好关卡,但有趣的关卡往往是好关卡。请关注如何让关卡变得更有趣,而不是如何把关卡变得更难!

第二轮

命题人

bluesun0505

审题人

MW杯评委组

引言

“陷阱”是一个在马里奥游戏中常见的元素,譬如MF3-4让人防不胜防的落石、让你“一夜回到解放前”的MF2-5以及专业坑人的猫里奥系列游戏等等。而同时它也是一度备受争议的一种关卡设计。适当数量的陷阱能够使关卡变得更为刺激、有挑战性;而过多、过于繁琐的陷阱则会给玩家带来折磨。

试题要求

  1. 请以“陷阱”为主题制作一个关卡。(陷阱即以出人意料的方式对通关流程造成附加障碍的设计)
  2. 关卡长度不少于200格(不少于6400像素),高度不高于60格(不大于1951像素)。
  3. 请斟酌陷阱的数量以及质量,使关卡富挑战又不失可玩性。欢迎创新。

评分标准

  1. 按照MWGS最新评分标准对关卡评定基础得分,满分100分。
  2. 若违反试题要求2,扣20分。
  3. 若关卡未出现陷阱,扣30分。若关卡有少量陷阱但未突出此主题,扣5分。
  4. 根据关卡陷阱设计的新颖、巧妙程度予以0~8分的加分。若陷阱严重破坏了关卡的可玩性,建议加分判为0分。
  5. 本场比赛满分108分。

相关链接

第五届Mario Worker杯
2016年第五届MW杯半决赛第一轮正式开始
2016年第五届MW杯半决赛第二轮正式开始