Legend World Remake
Legend World Remake | |
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作品全名 | Legend World Remake |
制作平台 | Multimedia Fusion 2 Developer |
引擎 | Rainbow Engine |
制作方 | Innovation Leap |
关卡数 | 68+14 |
难度 | 中等偏难 |
Legend World Remake,简称 LWR,但是通常俗称 LGR,是 nmnmoooh 的原 MW 作品 Legend World 在 MMF 平台的重制作品。作品的重制由 Innovation Leap 组织。作为 Mario Worker 平台作品的重制,本作品有效保留了原作的许多特点,同时加入了很多适合 MF 操作手感和平台的新元素。作品于 2014 年 6 月开始制作,2015 年 9 月发布上半集完整版(v1.0),2017 年 8 月 25 日发布 v1.5 版[1]。
版本信息
版本号 | 更新时间 | 更新内容 |
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1.0 | 2015.9.4 |
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1.0.1 | 2015.9.7 |
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1.0.2 | 2015.11.6 |
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1.1 | 2016.2.19 |
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1.1.0.1 | 2016.2.19 |
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1.1.0.2 | 2016.2.21 |
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1.1.1 | 2016.9.24 |
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1.5 | 2017.8.25 |
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1.5.1 | 2019.2.27 |
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世界一览
Legend World Remake | ||
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世界名称 | 主题 | 最初出现版本 |
World 1 | 白天草地/地底/岩石山脉/白天海滩/水底 | 1.0 |
World 2 | 森林 | |
World 3 | 沙漠/地底 | |
World 4 | 夜晚海滨/水底/白天海滨 | |
World 5 | 墓地/遗迹/地底 | 1.1 |
World 6 | 天空 | 1.5 |
World 7 | 秋季草地/夜晚 | |
World 8 | 白天草地/森林/沙漠/夜晚/遗迹/天空/秋季草地/坦克/城堡 | 尚未发布 |
游戏特性
SMB3 式大地图
和原作品一样,该作品采用“SMB3”式的世界结构,即一个世界有多个关卡(接近 10 个),同时关卡中有多个城堡关。在本作里面,普通的关卡(包括飞船关)使用数字 1-9 作为关卡序号,而城堡则使用 A、B、C 等字母编号。同时,每世界最后如果是城堡关,则会用 P (Palace) 作为编号。这种设计使得关卡非常丰富,同时每个精美的关卡更是增加了游戏的乐趣。本作是 MF 作品中第一个使用这种关卡结构的公开作品,同时这种结构后也为多个 MF 作品所效仿。
镜像关卡
关卡中有时会出现一些镜像关卡,一般为之前遇到的关卡变更场景之后的关卡。镜像关卡一般会保留原关卡的一些特性,但是难度更大。
迷你游戏
为了增加游戏的趣味性,前七个世界每个世界中都会穿插有趣的迷你游戏,这些游戏一般以奖命为目的。这些迷你游戏一方面增加游戏趣味性,另一方面增加了命数而使玩家更不易出现 Game Over 的情况。
特色 Boss 战
这作沿袭了原作特色 Boss 系统,但是由于 MF 和 MW 特性不同,世界末 Boss 和原版也不一样。一般的,本作的 Boss 分为两种,一种是普通库巴战外加一些怪物干扰,一种是库巴本身具有一些原版不具有的能力。例如 World 3 出现了克隆库巴,World 5 的库巴会钻进坟墓,World 7 的库巴则会喷出不同形式的火焰等,这些都让游戏充满乐趣。
Innovation Leap 制作组成员
- Newlife2017
- Nmnmoooh
- Gaere54
- Dasasdhba
- 835743384
- 无视我……
- 巃嵸巋巚
- 大爷23大买卖吗
鸣谢
- 感谢虹原翼 (Lyh) 提供 Rainbow Engine 引擎。
- Clickteam 提供了 Multimedia Fusion Developer 2 制作平台。
- 任天堂 (Nintendo) 是马里奥游戏设计的开山鼻祖,他们的工作才使得我们现在有机会回味这些经典。
- Michal Gdaniec 是永远的马里奥的作者,没有他,就没有今天的 Legend World 重制。
- 特别感谢 Crist1919、HunTinG、Hugo Faria、Mario2233、123568024、R大次郎、w1194600239、Zqh——123、Koopa4、毒蘑菇vn、s小s飞s侠s 以及所有支持 Legend World 重制项目的人们。