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Legend World Remake

来自Mario Forever 百科
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Legend World Remake

作品全名 Legend World Remake
制作平台 Multimedia Fusion 2 Developer(v1.5.1及以前)
Clickteam Fusion 2.5+ Developer(v2.0)
引擎 Rainbow Engine
制作方 Innovation Leap
关卡数 101+22
难度 中等偏难(主线)
难(全收集)

Legend World Remake,简称 LWR,但是通常俗称 LGR,是 nmnmoooh 的原 Mario Worker 作品 Legend World 在 Clickteam Fusion 平台的重制作品。

作品的重制由 Innovation Leap 组织。作为 Mario Worker 平台作品的重制,本作品有效保留了原作的许多特点,同时加入了很多适合 Mario Forever 操作手感和平台的新元素。

作品于 2014 年 6 月开始制作,2015 年 9 月发布上半集完整版(v1.0),2017 年 8 月 25 日发布 v1.5 版[1],2025 年 9 月 5 日发布 v2.0 版[2]

游戏剧情

公主拥有创造黑洞的力量。

黑洞之内,是另一个世界。

如果我们的世界是一张纸,那么黑洞就是纸上的破洞。

破洞之下,是另一张纸。

库巴觊觎公主的伟力。

它劫走了公主,用黑洞之力创造了一层又一层的世界。

这就是所谓的传说世界。

公主被囚在最里层世界的钟塔上。

在那里,还有库巴的宫殿和实验室。

库巴正打算再挖一个洞。

然而这层纸之下,已经没有纸了。

马里奥必须阻止一切的发生。

他进入了第一层纸。[2]

游戏玩法

Legend World Remake是一款2D平台跳跃游戏,支持一人游玩。游戏的基本玩法与操作与原版Mario Forever类似,但是结构与细节上则相较原版有许多不同的地方。

SMB3 式大地图

和原作品一样,该作品采用“SMB3”式的世界结构,即一个世界有多个关卡(接近 10 个),同时关卡中有多个城堡关。在本作里面,普通的关卡(包括飞船关)使用数字 1-9 作为关卡序号,而城堡关和坦克关则使用 A、B、C 等字母编号。同时,每世界最后如果是城堡关,则会用 P (Palace) 作为编号。这种设计使得关卡非常丰富,同时每个精美的关卡更是增加了游戏的乐趣。本作是 MF 作品中第一个使用这种关卡结构的公开作品,同时这种结构后也为多个 MF 作品所效仿。

在2.0版本中,大地图采用了自由选关机制,支持单关即时存档,也可在菜单栏中手动存档或读档,并可存至不同槽位。

镜像关卡

关卡中有时会出现一些镜像关卡,一般为之前遇到的关卡变更场景之后的关卡。镜像关卡一般会保留原关卡的一些特性,但是难度更大。

迷你游戏

为了增加游戏的趣味性,前七个世界每个世界中都会穿插有趣的迷你游戏,这些游戏一般以奖命为目的。这些迷你游戏一方面增加游戏趣味性,另一方面增加了命数而使玩家更不易出现 Game Over 的情况。

特色 Boss 战

这作沿袭了原作特色 Boss 系统,但是由于 MF 和 MW 特性不同,世界末 Boss 和原版也不一样。一般的,本作的 Boss 分为两种,一种是普通库巴战外加一些怪物干扰,一种是库巴本身具有一些原版不具有的能力。例如 World 3 出现了克隆库巴,World 5 的库巴会钻进坟墓,World 7 的库巴则会喷出不同形式的火焰等,这些都让游戏充满乐趣。

紫币系统

Legend World Remake在2.0版中更新了紫币系统:大部分主线关卡会存在1至3个附加挑战,每完成一项附加挑战,游戏会奖励玩家一枚紫币。通过收集紫币,玩家可以在游戏中解锁更多的隐藏内容。

紫币挑战可以分为两类。其中,蓝色字体的挑战在玩家游玩关卡的普通模式时就可以达成,若在关卡中完成挑战,游戏窗口的右下角会弹出成功的提示;此外,蓝色字体的挑战也具有相应的挑战模式。在挑战模式中,游戏窗口的左下角会显示当前的挑战名称,部分挑战会显示当前挑战的进度,若挑战失败,游戏窗口的右下角会额外弹出失败的提示。

红色字体的挑战需要玩家通过关卡的普通模式之后才会解锁。此类挑战解锁后,可以在大地图关卡序号框下点击相应图标进入。进入挑战后,玩家会进入一个在原版关卡上做了一定修改的关卡;成功通关后即可获得紫币。

紫币系统的更详细的介绍参考后续章节。

操作方式

游戏中

  • 方向键 - 控制玩家移动
  • Z - 跳跃
  • X - 发射道具或加速

(以上按键设定均可在按键选项中修改)

快捷键

  • F1 - 显示「关于」对话框
  • F2 - 跳转至标题界面
  • F3 - 跳转至碧琪城堡
  • F4 - 返回大地图(仅关卡内)
  • Ctrl+H - 隐藏菜单栏
  • Ctrl+J - 显示菜单栏
  • Ctrl+S - 保存当前进度(仅大地图)
  • Ctrl+L - 读取存档(仅大地图)

(可以在选项中切换窗口/全屏显示)

大地图操作

大地图采用自由选关机制,支持单关即时存档,也可在菜单栏中手动存档或读档,并可存至不同槽位(注意:会覆盖该槽位的原有数据,请务必备份!)。

用鼠标点击挑战图标即可进入对应的挑战模式。蓝字挑战和红字挑战的图标均可点击,但红字挑战需要先通过原关卡才能解锁。

按加速键可自由查看大地图,在自由查看模式下按跳跃键可选择其他世界。

世界及关卡一览

主线世界

Legend World Remake
世界名称 主题 常规关卡 Boss 小游戏 紫币总数 最初出现版本
World 1 白天草地/地底/岩石山脉/白天海滩/水底 1-1 1-2 1-A 1-3 1-4 1-5 1-B 1-6 1-7 1-Boss 1-M1 1-M2 17 1.0
World 2 森林 2-1 2-2 2-3 2-A 2-4 2-5 2-B 2-6 2-7 2-Boss 2-M1 2-M2 15
World 3 沙漠/地底 3-1 3-2 3-A 3-3 3-4 3-5 3-B 3-6 3-7 3-Boss 3-M1 3-M2 15
World 4 夜晚海滨/水底/白天海滨 4-1 4-2 4-3 4-4 4-A 4-5 4-6 4-B 4-P 4-Boss 4-M 16
World 5 墓地/遗迹/地底 5-1 5-2 5-A 5-3 5-4 5-B 5-5 5-6 5-7 5-C 5-8 5-Boss 5-M1 5-M2 18 1.1
World 6 天空 6-1 6-2 6-3 6-A 6-4 6-5 6-B 6-6 6-7 6-8 6-P 6-Boss 6-M 16 1.5
World 7 秋季草地/夜晚 7-1 7-2 7-3 7-A 7-4 7-5 7-B 7-6 7-C 7-7 7-Boss 7-M 13
World 8 - 8-1 8-2 8-A 8-3 8-4 8-! 8-5 8-6 8-B 8-7 8-P* 8-? 10 2.0

*说明:8-P在游戏中分为四个关卡,分别用Pt.1、Pt.2、Pt.3、Pt.4标记。

附加世界及关卡

Breezy Journey

复刻自nmnmoooh的MW作品Brand New Experience Map, 分别对应关卡GM1-5、GM3-1和EMB-5。该世界的附加玩法为找到每关的所有宝石并搬运给蘑菇人。拿着宝石时马里奥的跳跃高度较低。

主题:旅行、悠闲的氛围。

GM1-5:晨间藤蔓森林

GM3-1:午后沙漠遗迹

EMB-5:傍晚夕阳海滩

Great Castle

改编自nmnmoooh的同名MW作品。本关特点如下:

  • 贯通式结构(原关的结构特点),没有屏幕范围控制,路线主方向(横/纵)频繁切换,没有方方正正的区域划分
  • 认知系玩法:通过探索建立对关卡结构和游戏机制的新认识,不断调整解法以抵达目标

World of Lens

原创世界。玩法主题是“镜头中心跟随别的东西而非马里奥”。

  • Lens-1:跟随对象为快乐云
  • Lens-2:前半跟随对象为布布鬼,后半跟随对象为龟壳
  • Lens-3:跟随对象为影子马里奥
  • Lens-4:跟随对象为炮弹、马里奥的子弹
  • Lens-Boss:跟随对象为库巴

《Mario Forever 4.4》

复刻自nmnmoooh于2020年第九届MW杯决赛的同名参赛关卡。

认知系关卡,玩家需要进行多周目游玩才能解开所有谜题。

Legend Voyage

改编自主线关卡中的飞船关。

分为六个关卡:

关卡序号 关卡名称 原关卡 主要玩法
Stage 1 LAST VOYAGE 1-7 增加了弹跳的红鱼和黄鱼
Stage 2 DREAM OF STARS 2-7 增加了随关卡节奏从四个方向向马里奥发射的流星
Stage 3 SOLAR WIND 3-7 增大了关卡中敌人的运行速度
Stage 4 MAGICAL STORM 5-8 增大了关卡中敌人的运行速度
Stage 5 FLYING SPIRIT 6-8 增加了马里奥隐身的设计
Stage 6 DARK VORTEX 7-7 改编为多个阶段的Boss战

Extra Pieces

原创关卡。

关卡序号 作者 关卡名称
HARDEST nmnmoooh RETRO RUN
HARDESTER nmnmoooh SPIRAL DANCE
HARDESTEST zqh——123 KING OF RHYTHM

Legend Minix

加强版Mario Minix,采取更复杂的龟壳机制,基本规则如下:

  1. 静止龟壳在一段时间后会自动消失,存入龟壳弹药库中
  2. 按上键可以发射弹药库中的龟壳,龟壳将从右侧草丛射出
  3. 存储三个相同的龟壳,将自动合成为一个相应颜色的大龟壳
  4. 低硬度的壳撞高硬度的对象会把自己撞死,相同硬度相撞则同归于尽:
  5. 加分方法:普通壳100-200-500-1000-2000-5000-5000-5000-5000-GODLIKE(40000),大壳200-500-1000-2000-5000-10000-10000-10000-10000-GODLIKE(40000)
  6. 一些特性:
    1. 静止蓝壳的消失速度较快;
    2. 大刺猬、大蓝壳不会从屏幕边缘离开;
    3. 大绿壳行进缓慢,到达左侧后自动死亡;
    4. 大蓝壳行进快速,反弹三次后自动死亡;
    5. 大硬壳行动极慢,到达左侧后自动死亡(v2.0.2及以下)速度与大绿壳一致,反弹两次后死亡(v2.0.3及以上);
    6. 所有大壳都不能踩停;
    7. 消灭大灰刺猬后奖励1UP,若命数已满则奖励GODLIKE;
    8. 拿到 100 金币奖励1UP,若命数已满则增加二十万分。
Legend Minix 硬度表
硬度 敌人
0 板栗、绿龟、蓝龟、刺猬、刺球
1 绿壳、蓝壳、灰板栗、灰刺猬
2 硬壳龟
3 硬壳、大刺猬
4 大绿壳、大蓝壳、大灰刺猬
5 大硬壳

紫币任务列表

Level Challenge 1 Challenge 2 Challenge 3
1-1 Get Red Coins Vol.1 Rush Hour Hide and Seek
1-2 Zero-Score Run Vol.1 Find Waterfall Toad!
1-A Action!
1-3 Dark Cave
1-M1 Hi-Score Run Vol.1
1-4 Zero-Score Run Vol.2
1-5 Top Secret!
1-B Find Basement Toad! Void Chaser
1-M2 Sprint!
1-6 Get Red Coins Vol.2 Risky Pick Lost Mario
1-7
1-BOSS The First Revenge
2-1 Hi-Score Run Vol.2
2-2 Get Red Coins Vol.3 Quick Cloak
2-3 Unstoppable
2-A Find Worker Toad! Breakout!
2-M1 Get Red Coins Vol.4
2-4 Find Greenpond Toad!
2-5 Get Red Coins Vol.5 Another Way
2-B Find Backstage Toad! Zero-Score Run Vol.3
2-M2 Hi-Score Run Vol.3
2-6 Elevator
2-7
2-BOSS Rapid Fire!
3-1 Red Alarm Hot Wave!!
3-2 Find Trapped Toad! Great Collapse!!
3-A Aqua Phantom
3-3 Top Secret!! Dim Sewer
3-M1 Breath in the Well
3-4 Zero-Score Run Vol.4
3-5 Get Red Coins Vol.6 Desert Dash
3-M2
3-B Find Ceiling Toad! Diagonal
3-6 Sandstorm
3-7
3-BOSS Regenerate
4-1 Get Red Coins Vol.7 Surprise Attack!
4-2 Shooting Stars!
4-M Perfect Run Vol.1
4-3 Feeding Frenzy!
4-4 High Tide
4-A Bullet Bright
4-5 RGB Boosting Belts
4-6 Get Red Coins Vol.8 Find Blocked Toad! Big Brown Bass?
4-B No Way Back Death Chase
4-P
4-BOSS Outflank
Map4 Dodgeball Master
5-1 Zero-Score Run Vol.5 ?
5-2 Find Nostalgia Toad! Damocles Air Attack!
5-A Marathon
5-3 ??
5-4 Overgrown
5-M1
5-B SINGULARITY
5-5 Blindness
5-M2 Get Red Coins Vol.9
5-6 Electric Light Waterflow
5-7 Perfect Run Vol.2 ???
5-C Find Corner Toad! Sliced Screen
5-8
5-BOSS Overgrave
6-1 Ups and Downs
6-2 Hi-Score Run Vol.4
6-3 Get Red Coins Vol.10
6-A Find Attic Toad! Crossroads Multiverse
6-M Skyrocket
6-4 Float in the Air
6-5 With the Wind
6-B Pillars of Light Stealth
6-6 Mirror Game
6-7 Get Red Coins Vol.11 Find Burning Toad! Feeding Plants
6-8
6-P
6-BOSS
Map6 Purple Hunter
7-1 Get Red Coins Vol.12
7-2 XScroll ON!
7-3 Scarlet Dusk
7-A Desperate Walk
7-M No Regret
7-4 Stop Moving, Start Seeing
7-5 Find Lui Toad! Rhythm of the Light
7-B Intense Escape!!
7-6 Turbulence
7-C Don't look behind They see you
7-7
7-BOSS King of Kings
8-1 Kaleidoscope
8-2 Find Captain Toad!
8-A Perfect Run Vol.3 Funny Tanks?!
8-3 Get Red Coins Vol.13
8-4 Brand New Day
8-!
8-5 Recorder
8-6 Cloud Walker
8-B Perfect Run Vol.4
8-7 The Final Challenge
8-P
8-?

版本信息

版本号 更新时间 更新内容
1.0 2015/9/4
  • Legend World 重制的第一个正式版本,包括原始 Legend World 前四个世界的重制
1.0.1 2015/9/7
  • 更新了 1-B 的素材
  • 修复了 4-3 的起点问题
1.0.2 2015/11/6
  • 问题修复:
    • 在某些情况下,个别关卡的起点为 Check Point
    • 在 2-5 顶砖头无声
    • Mini Game 之后的场景无 BGM
    • 4-Boss 血槽显示不正确
    • 1-Mini Game 1 有时从 360 单位开始计时
  • 加入选关界面小游戏
1.1 2016/2/19
  • 新增 Legend World 5 的重制
  • 缩短了 World 3、World 4 第一部分的大地图
  • 当到达小游戏处时,可选择是否游玩小游戏
  • 音乐外置
  • 移除选关界面小游戏
1.1.0.1 2016/2/19
  • 修复一些 BGM 不播放的问题
1.1.0.2 2016/2/21
  • 修复部分保存机制不运作的问题
  • 修复 5-3 的图层问题
1.1.1 2016/9/24
  • 修复若干问题
  • 替换部分素材
  • 关卡简化
1.5 2017/8/25
  • 新增 Legend World 6、7 的重制
  • 简化并改进了 World 1~5
  • 修复若干问题
  • 游戏素材优化
1.5.1 2019/2/27
  • 问题修复,包括:
    • 选关画面下按 F3 白屏或错误
    • 6-Mini Game 库巴被炮弹打死后马里奥自动弹跳
  • 重制了 6-2
  • 优化了部分设计
  • 美化了一些关卡
  • 优化了地下、城堡等场景中砖块、板栗仔等物件的颜色
2.0 2025/9/5
  • 将开发工具升级至 Clickteam Fusion Developer 2.5+
  • 新增 Legend World 8 的重制
  • 改进了 World 1~7
  • 新增紫币系统,共计 120 个挑战
  • 新增若干附加关卡
  • 修复若干问题
2.0.1 2025/9/6
  • 修复了 2-A 某处砖块图层错误的问题
  • 修复了 2-A 齿轮场景碰到水管时齿轮可能消失的问题
  • 修复了 2-3 终点可能会意外出现敌人的问题
  • 修复了 3-2 密室镜头位置错误的问题
  • 修复了 5-M2 和 6-1 的封顶问题
  • 修复了 5-1 红币残留可能会意外触发的问题
  • 调整了 8-A 挑战后半段的游戏性
  • 修复了 Map 4 指向挑战 2 时图标错误的问题
  • 修复了 5-7 某个隐藏绿蘑菇没有设置隐藏砖顶之后变灰的问题
  • 修复了碧琪城堡的 30 紫币门在达到紫币条件后未解锁的问题
  • 当存档命数少于 3 时,在碧琪城堡中会提供一个 3UP 绿蘑菇
  • 修复了 Breezy Journey 第二关可以蹲滑穿进地面的问题
  • 修复了 Legend Minix 在存档命数为 0 时会 Game Over 的问题
2.0.2 2025/9/7
  • 更新了 1-M1 和 6-M 的小游戏说明文字素材
  • 修复了部分 Perfect Run 挑战在触发 Check Point 后的一些判定问题
  • 修复了 5-4 部分向下水管头会被销毁的问题
  • 修复了碧琪城堡 60 紫币门的紫币条件错误的问题
  • Legend Minix 现在会显示金币数,攒够 100 金币可以加一条 Minix 的生命或得 10000 分(注:该机制仍有待完善)
2.0.3 2025/9/7
  • 修复了 8-4 密室滚屏不工作的 Bug
  • 修复了 World of Lens 通关后记时的 Bug,并预防性地调整了其他部分隐藏关的代码
  • 修复了 Legned Minix 金币数不重置的 Bug
  • Legend Minix 相关调整:
    • 碧琪城堡增加一个墨镜蘑菇人,提示成就条件为五十万分
    • 显著增加水管喷金币数
    • 满命状态下拿到 100 金币,调整为:增加二十万分
    • 大硬壳机制调整为:速度与大绿壳一致,撞墙 3 次后销毁(比大蓝壳少 1 次)
    • 修复了同时出现多个大灰刺猬的 Bug(大红刺猬和大灰刺猬各最多有一个)
  • 修复了 2.0.2 版 8-A 和 8-B 无法通关的 Bug
  • 修复了 HARDESTEST 关卡结束后没有正确存档的 Bug
2.0.4 2025/9/10
  • 修复了 Perfect Run Vol.EX 成就在特定情况下被误触发而判定成就达成的问题
  • 修复了部分无时间的关卡过关后可能触发计时结算的问题
  • 修复了全作潜在的碰终点杆后分数为 200 分的 Bug
  • 修复了 2-5 第二个密室的金币砖触发后的颜色不对的问题
  • 修复了 2-A 剪影挑战隐藏出口处,大绿蘑菇会动、部分砖块图层错误的问题
  • 修复了 World of Lens-4 进终点水管时向左发射的子弹触发滚屏导致无法过关的问题
  • 修复了《Mario Forever 4.4》4-2 二周目碰终点杆的过关音效不对的问题
  • 删除了 3-B 开头屏外误摆放的滚屏触发物件
  • 修改了 Legend Voyage-1 的跳跳鱼的判定
  • 修复了《Mario Forever 4.4》8-4 二周目通关时字幕不显示的 Bug
  • (应该)修复了《Mario Forever 4.4》8-4 二周目库巴会浮空的问题
2.0.5 2025/9/15
  • 修复了 5-1 背景地面的一些细节问题
  • 预防了 Dash Time 挑战中马里奥可能面朝左的问题
  • 修复了 7-Boss 的 King of Kings 挑战在 Stage of Montage 阶段死亡后,下一条命依然保留剪影效果的问题
  • 修复了《Mario Forever 4.4》8-4 Check Point 处缺少 ViewChange 控件的问题
  • 修复了在未达成 120 紫币条件时,集齐 120 紫币后出现的蘑菇人仍可能提前出现的问题
  • 修复了 World 5 大地图中 5-B 前路径的一个点消失的问题
  • 将 Extra Piece 的关卡统一为无限命数
  • 修改了 Legend Voyage 的命数机制:在 0 命死亡时,会恢复为 10 命重新开始,而不是 Game Over
  • 调整了附加关卡的起始命数:Breezy Journey 和 World of Lens 的起始命数由 4 改为 5;Great Castle 改为 8
  • Legend Minix 现在有机会随机出现红蘑菇
  • 为 World of Lens-4 的第三部分添加了无限火力花
  • 修复了 8-! 过关时渐变遮罩的图层问题
  • 修复了 8-! 在库巴战前的隐形 Check Point 无法在黑洞外被激活的问题
2.0.5.1 2025/9/19
  • 修复了 7-6 的一个砖块图层问题
  • 修复了 v2.0.4 引入的 2-A 的金柱子图层问题
  • 修复了《Mario Forever 4.4》中 6-2 的岩浆标记图层问题
  • 修复了 7-M1 的挑战中,在迷你游戏说明仍显示时马里奥可能会受伤的 Bug
  • 修复了 5-5 的隐藏绿蘑菇问号砖颜色错误的问题
  • 将 5-M2 的无敌星设置为固定不移动
  • 将 Legend Voyage-6 的 BGM 修改为死亡后不中断
2.0.5.2 2025/9/19
  • 修复了 v2.0.5.1 引入的玩家无法吃到 5-M2 无敌星的 Bug
  • 修复了 v2.0.5 引入的 7-Boss 挑战的颜色异常问题
2.0.5.3 2025/10/8
  • 修复了 7-3、8-2、Great Castle 的地形图层错误
  • 修复了 Breezy Journey-3 的一处水管细节瑕疵
  • 补上了 1-7、Legend Voyage-1 飞船的封底
  • 修复了 7-2 的 Xscroll ON! 挑战中按 F3 回到碧琪城堡后,其他关卡会保留 Xscroll 效果的 Bug
  • 修复了《Mario Forever 4.4》开始场景在个别情况下不跳转到选关界面的问题
  • 修复了《Mario Forever 4.4》8-4 的一个 Bug,该 Bug 导致在从 Check Point 复活时,顶一处白色开关砖切换 BGM,小个子状态进入白水管后 BGM 会停止

制作人员名单

Director

nmnmoooh

Idea

newlife2017

Game System Development

nmnmoooh、gaere54、newlife2017、LongZongKuiYan

Levels Remake

newlife2017、nmnmoooh、gaere54、dasasdhba、冥の归、WSW、大爷

New Levels Design

nmnmoooh、LongZongKuiYan、dasasdhba、gaere54、zqh——123

Levels Checkup

nmnmoooh、newlife2017、LongZongKuiYan

Mini Games

nmnmoooh

Challenges & Achievements

nmnmoooh、LongZongKuiYan、gaere54、newlife2017

World Maps

gaere54、nmnmoooh、dasasdhba、newlife2017、大爷、w1194600239

Original Musics

1168438795、bluesun0505

Sprites & Graphics

nmnmoooh、newlife2017、WSW、dasasdhba、gaere54、大爷、koopa4、LongZongKuiYan、绿色的糖果

Title Screen

newlife2017、大爷、LongZongKuiYan

Game Testing

newlife2017、nmnmoooh、WSW、gaere54、毒蘑菇vn、LongZongKuiYan、2333ty、w1194600239、大爷、s小s飞s侠s、koopa4、色粉堵塞

Ending Game & Credits

koopa4、newlife2017、LongZongKuiYan

Special Thanks

绿色的糖果、Crist1919、HunTinG、Hugo Faria、Mario2233、123568024、马里奥奥里马、R大次郎;

Mario Forever社区、百度永远的玛丽吧、百度Marioworker吧

General Director

newlife2017

鸣谢

  • 感谢 虹原翼 提供引擎。
  • 感谢 毒蘑菇vn、s小s飞s侠s、色粉堵塞、大爷、2333ty 等人参与 Legend World 重制 v2.0 的测试工作。
  • 感谢 1168438795、bluesun0505 为 Innovation Leap 提供的原创音乐。
  • 感谢 dasasdhba、无视我233、冥の归 等人在早期版本开发时所做的各项工作。
  • 感谢 Legend World 原作的所有参与人员。
  • 特别感谢 绿色的糖果、Crist1919、HunTinG、Hugo Faria、Mario2233、123568024、R大次郎、马里奥奥里马、w1194600239 以及其他所有支持 Legend World 重制项目的人们。
  • Clickteam 提供了 Multimedia Fusion Developer 2 制作平台。
  • 任天堂 (Nintendo) 是马里奥游戏设计的开山鼻祖,他们的工作才使得我们现在有机会回味这些经典。
  • Michal Gdaniec 是永远的马里奥的作者,没有他,就没有今天的 Legend World 重制。

图集

相关链接

游戏视频

参考资料