Mario Forever: An Unprecedented Expedition
Mario Forever: An Unprecedented Expedition | |
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作品名 | Mario Forever: An Unprecedented Expedition |
缩写 | MF: AUE |
作者 | 无视我…… |
制作平台 | Clickteam Fusion 2.5+ |
引擎 | Rainbow Engine |
最新主版本 | V0.4.0 |
关卡数 | 40+(当前) |
难度 | 中等 |
Mario Forever: An Unprecedented Expedition 简称 MF: AUE 或 AUE 是永远的玛丽吧吧友无视我……制作的一个Mario Forever改版。作品的0.4.0版本于2020年9月12日晚19:30在论坛发布。作品预计制作8个世界,目前完成并发布了前4世界。
作品历史
作品于2015年开始制作,意图实现旧作WSW World未能实现或放弃的设计,并做出有探索性且难度适中的作品。2015年,作者在自己的网站上更新了该作的介绍,并附带了一些图片[1];在2016年6月,作者发布了第一个可玩的预览版,包含了三个关卡[2];2019年4月1日,作者声称在清明假期发布四世界版本,后被证实为愚人节玩笑[3];2020年4月1日,作者声称发布第二批的三关测试版本,后也被证实为愚人节玩笑。8月,作者开始大量透露作品的内容和机制。9月12日晚上,作者以常规视频更新的名义更新了一个试玩视频[4],并在结尾附上了实质为作品发布帖的链接,标志着作品正式发布。
作品特色
SMW式大地图
作品采用了 SMW 式的大地图选关。和 MF 不同的是,玩家可以手动选择要游玩的关卡,关卡可以重复游玩,也有一些地方存在支路,如果关卡太难则可以通过玩另一分支的关卡跳过。大地图上也有包括商店、奖励房、小游戏等内容。
大地图不仅可以选关也可以装备道具。道具分为补给和辅助道具,其中补给使用了马里奥就可以变成相应状态,辅助道具则是可以帮助使关卡更简单或更易高分。这些可以在商店买/抽到,也可以在大地图的橙色蘑菇屋获得。
道具栏按子弹键可以调出,大地图上最多显示10种补给。
nsmb式星币收集
每一个关卡内有 1~3 枚星币,作为可选的收集内容。在本作中,部分关卡的游玩需要获得一定数量的星币才能解锁(其中不乏主线关),因此请多多收集吧!
关卡全局系统
本作每一关通过时会存在结算和奖励机制。关卡奖励机制主要分为两个方面:
全局分数:和大部分作品不同,本作每一关的分数不继承,进入关卡时分数从 0 开始计数。此外关卡存在全局分数机制,全局分数由玩家在每一关获取的最高分计算得到。
全局金币:游戏中存在全局的金币系统,和关卡内 100 金币加命的金币不同,全局金币不会随着奖命而消失,累计的全局金币可以在商店兑换补给。全局金币获取途径有两种:(1) 在关卡内吃的所有金币都同时会转换为全局金币;(2) 在关卡结束时,会根据过关情况进行金币结算。
计算全局分数和过关奖励金币时,会用到每一个关卡存在两个隐藏数值:难度系数和基准系数。每一关的难度系数和基准系数不同,在关卡一览中列出。
全局分数由每关的加权得分累加得到。每关的加权得分计算公式为:加权得分=floor((3 - 1 / (pow(log10(4.884+(关卡最高分/基准系数)), 2.25) * 0.9))*300*难度系数)*10,即将每关的最高分映射到 [0, 9000*基准系数) 的区间。
过关金币奖励的计算公式为:金币奖励=floor(单关关卡分数*难度系数*25/基准系数)。
单关分数结算方式:单关分数由五部分构成:(1) Level Score(版中得分),即关卡中击败敌人、顶碎砖块、获取金币得到的分数;(2) Goal Score(通关得分),即关卡冲击通关器的得分;(3) Time Score(时间得分),即通关时剩余时间折算得到的分数。由于本作大部分关卡从中途点开始时时间重新计算,因此时间得分根据通过关卡的耗时(若分段通关,则耗时由各段累加)而非通关时剩余时间决定。计算公式为:时间得分=max(0, 关卡总时间-通关耗时)*10;(4) No Death Bonus(一命奖励),一命通关时获得 floor(基准系数/200)*10 的分数;(5) No Hurt Bonus(无伤奖励),无伤过关时获得 floor(基准系数/100)*10 的分数。
敌人一览
原版 Mario Forever 中的敌人
工事中
非原版 Mario Forever 中的敌人
工事中
道具一览
原版 Mario Forever 中的道具
工事中
非原版 Mario Forever 中的道具
工事中
世界一览
关卡数不包含小游戏、补给屋、商店和隐藏关。
世界名称 | 世界主题 | 关卡数 |
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World 1 | 草地 | 8 |
World 2 | 沙漠 | 10 |
World 3 | 雪地 | 11 |
World 4 | 海滨 | 10 |
关卡一览
注意:由于下面内容可能涉及游戏关卡内容、难度和流程长度的剧透,出于游戏的可玩性考虑,请谨慎展开观看。
备注:
- 本表以 0.4.5 的关卡信息为准。
- 本表的关卡道具以游戏正常流程中能获取的道具为准。
- 关卡时限无特殊备注时,指代关卡开头和所有 CP 开始时的时限。
工事中
关卡 | 关卡主题 | 关卡敌人 | 关卡补给 | 关卡时限 | 难度系数 | 基准系数 | 关卡备注 |
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1-1 | 白天草地 | 板栗仔、绿乌龟、绿色食人花 | 火力花*3
隐藏绿蘑菇*1 隐藏狸猫装*1 |
360 | 2 | 32,000 | 复刻 WSW World 1-1。
简单的关卡,地面没有过多起伏。存在和原版类似的密道。 地下密道场景右侧有暗墙,暗墙后的水管解锁 1-A。 |
1-2 | 白天草地 | 板栗仔、绿乌龟、红乌龟、绿色食人花、飞行瓢瓢 | 火力花*3
无敌星*1 隐藏无敌星*1 |
360 | 3 | 29,000 | 关卡地形出现起伏,且存在一处天空奖励场景。 |
1-3 | 地下 | 板栗仔、绿乌龟、红乌龟、绿色食人花 | 火力花*1
隐藏火力花*1 隐藏无敌星*2 |
360 | 3 | 32,000 | 复刻 WSW World 1-2。存在一处密道。 |
1-Fort | 城堡 | 板栗仔、绿乌龟、红乌龟、火棍、火球
奔奔 |
火力花*3 | 420 | 6 | 25,000 | 第一个城堡关。包含两个场景和一个boss战。 |
1-4 | 白天峡谷 | 板栗仔、绿乌龟、红乌龟、紫乌龟 | 火力花*2 | 360 | 5 | 20,000 | 复刻 WSW World 1-3,以运输平台和悬浮平台为主题。
紫乌龟作为作品特色敌人首次登场。 |
1-5 | 白天天空 | 板栗仔、红乌龟、紫乌龟、绿飞龟 | 红蘑菇*1
叶子*2 绿蘑菇*1 |
600 | 12 | 30,000 | Demo 1 版本收录。正式版需要 15 星币解锁。
关卡全程在一个可以控制移动的平台上进行,平台沿轨道运行,带有一定解谜要素,需要切换开关砖让平台沿正确的轨道前进。 |
1-6 | 白天草地、地下 | 板栗仔、绿乌龟、红乌龟、紫乌龟、绿色食人花 | 火力花*3 | 480 | 5 | 31,000 | 需要切换红开关前进的关卡,关卡分为地上、地下两个场景,所有直接接到地面的水管均为入口或出口。有多条路线可以行进。
关卡没有CP。 |
1-Castle | 城堡 | 板栗仔、红乌龟、紫乌龟、探照灯、拉瑞 | 火力花*4
隐藏火力花*1 |
起点、CP1:300
进入第二场景:+300 CP2:200 |
7 | 35,000 | 有三个场景,第一场景复刻 WSW World 1-4,且初次出现加速跳教学。
第二场景为强滚。强滚部分剩余时间小于 120 时停止计时。 |
1-A | 白天草地 | 板栗仔、红乌龟、紫乌龟、绿飞龟、绿色食人花、嘿虎 | 火力花*2 | 360 | 5 | 20,000 | 部分复刻 w10e 版本 WSW World Hard 版 1-1。
后半部分为顶砖铺路折返。 |
2-1 | 5 | 26,000 | |||||
2-2 | 5 | 29,000 | |||||
2-3 | 4 | 24,000 | |||||
2-4 | 5 | 28,000 | |||||
2-Fort | 7 | 40,000 | |||||
2-5 | 10 | 20,000 | |||||
2-6 | 6 | 24,000 | |||||
2-7 | 7 | 34,000 | |||||
2-8 | 8 | 32,000 | |||||
2-Castle | 13 | 57,000 | |||||
2-A | 12 | 33,000 | |||||
2-B | 10 | 38,500 | |||||
3-1 | 6 | 35,000 | |||||
3-2 | 9 | 34,000 | |||||
3-3 | 13 | 59,000 | |||||
3-4 | 8 | 25,000 | |||||
3-Fort | 11 | 34,000 | |||||
3-Ghost House | 11 | 53,000 | |||||
3-5 | 10 | 51,500 | |||||
3-6 | 14 | 21,000 | |||||
3-7 | 6 | 34,000 | |||||
3-8 | 7 | 24,000 | |||||
3-Castle | 16 | 45,500 | |||||
4-1 | 12 | 33,000 | |||||
4-2 | 8 | 32,000 | |||||
4-3 | 10 | 29,000 | |||||
4-Fort 1 | 12 | 32,000 | |||||
4-4 | 8 | 75,000 | |||||
4-5 | 10 | 66,000 | |||||
4-6 | 11 | 39,000 | |||||
4-Fort 2 | 13 | 42,500 | |||||
4-7 | 11 | 22,000 | |||||
4-Castle | 17 | 45,000 | |||||
4-Ghost House | 5 | 22,500 |
zqh 场景 (0.4.X)
工事中
版本信息
这里只提供主要的版本信息。
主要版本号 | 版本 | 更新时间 | 更新内容 |
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0.4 | 0.4.0 | 2020.9.12 | 最初的版本,包含4个世界。 |
0.4.0 Update 1 | 2020.9.12 | 修复了某些情况下新存档内有大量道具的问题。 | |
0.4.0 Update 2 | 2020.9.12 |
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0.4.0 Update 3 | 2020.9.13 |
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0.4.0 Update 4 | 2020.9.13 |
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0.4.0 Update 5 | 2020.9.13 |
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0.4.1 | 2020.9.18 |
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0.4.1 Update 1 | 2020.9.19 |
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0.4.2 | 2020.9.20 |
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0.4.2 Update 1 | 2020.9.20 |
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0.4.2 Update 2 | 2020.9.20 |
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0.4.3 | 2020.10.4 |
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0.4.3 Update 1 | 2020.10.7 |
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0.4.4 | 2020.10.16 |
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0.4.5 | 2021.5.4 |
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