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Mario Forever Advance Remake/攻略

来自Mario Forever 百科
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前言

一、鉴于本吧至今尚无完整的Mario Forever Advance EditionMario Forever Advance Remake的攻略,故开此坑以弥补这一缺憾。虽然我并不知道什么时候才能填完2333
二、本攻略在永远的马里奥百科中更新,并将在更新后一周内由本人亲自向吧内转载。如果你发现我已经更新了但是没有及时向吧内转载,请于本词条的讨论区内留言,不要擅自向吧内转载。如果需要向其他地方转载,请先征求本人的同意。
三、本攻略以目前最新的Mario Forever Advance 1.5版本为准,暂时包括普通关八个世界,之后如果条件允许,将补全syzx world以及World U的攻略。由于Hardcore、Lost Map及其他的一些附加关在Mario Forever ( Remake ) 和 Mario Forever Advance Remake 中没有实质性的区别,故不再编写此部分的攻略。
四、本攻略由巃嵸巋巚编写。
五、欢迎大家到本词条的讨论区和攻略贴中讨论或回复,但不要随意修改本攻略原文内容。
六、不要问为什么现在就有八个世界了,那只是为了方便编写弄的目录而已。

普通关攻略

World 1

1-1

点此展开攻略

敌人:板栗仔,绿乌龟,红乌龟,水管绿色食人花,石盾,毒蘑菇
关卡难度:16
作为MFAE的首个世界,波兰好大叔在这关上的魔改可谓是用(sang)心(xin)良(bing)苦(kuang),难度较原MF 1-1也提升了不少。 游戏一开始就用一个毒蘑菇和两只红乌龟来迎接我们,来宣告这个作品的难度。
MFAEgl-1-1-1.png
不过按照下图所示的路线即可安全通过。
MFAEgl-1-1-2.png
接下来跳过深渊和几个水管,到达弹簧处,按图示路线跳过,不需要踩弹簧。
MFAEgl-1-1-3.png
通过后有一处问号毒蘑菇和一个隐藏绿蘑菇,位置不再详述。
下面的一小段路基本没有什么难度,通过即可,直到下图所示位置。
MFAEgl-1-1-4.png
这个地方是本关最大的难点。首先要按红色路线跳到问号上方,不要和下面的红乌龟纠缠。
之后有两种路线可以选择,其中绿色路线为推荐路线,黄色路线不推荐。
绿色路线:从问号砖左侧加速跑到右侧位置大跳,恰可沿绿色路线落到右边的地面上。
黄色路线:从问号砖左侧加速跑并落到弹簧上,从弹簧上加速起跳落到右边。但是因为从弹簧上起跳不能保证每次都成功(其实MFAER还好,如果是X7生产的劣质弹簧基本就成功不了了)故不推荐此路线。
之后可以拿到一个红蘑菇/火力花。
CP之后的路线较容易,不再详述。

那么,本关的水管和绿蘑菇世界就没有变化么?
答案当然是否定的!
先讲绿蘑菇世界,
不过在这之前请比较一下下面的两张图:
MFAEgl-1-1-5.png
显然这两张图里除了那行字没有什么明显的区别(吹毛求疵想说问号砖颜色不一样马里奥上偏了若干像素之类的都可以闭嘴了),不过事实上左边是从绿蘑菇世界出来时的图片。
等等,出来?那个出口不是在关尾么?
然而事实就是大叔改了出口位置,还加了一堆毒蘑菇。
MFAEgl-1-1-6.png
所以这个坑爹的地方你们自己看着决定要不要去吧2333
当然大叔还没丧病到把所有的绿蘑菇都删了的地步,从这里刷下命应该也不是问题(虽然并不推荐)。
然后我们说一说密室。
首先我们先吃点什么东西(随便红蘑菇火力花甜菜绿果都行)。然后去那个密室,然后你会看到:
MFAEgl-1-1-7.png
图中马里奥还没有钻出水管,石盾处于下落状态,马里奥出来之前石盾就已经把水管封的严严实实了,这就是我为什么说要吃点什么东西再来这个密室的原因,否则就可以欣赏马里奥和善的笑容了(((
然而密室里除了石盾就没有加什么了啊。
别急,大叔用心良苦的制作才刚刚开始。

1-2

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敌人:板栗仔,绿乌龟,红乌龟,红刺猬,水管绿色食人花,岩浆,火球
关卡难度:17
关卡一上来就是几只乌龟和一个红刺猬,而且刺猬和乌龟的位置较原版的板栗仔有所变动,因此这里的通过方法要进行一些改变,如下图所示。
MFAEgl-1-2-2.png
此处我们先按红色路线顶死最左侧的绿乌龟,然后迅速按黄色路线跳到最上边的砖块上并从右边下去包抄下面两只绿乌龟的后路,顺便拿到红蘑菇/火力花。
之后经过碎砖阵,并注意一下绿乌龟、板栗仔和刺猬。这里就不要想着用无敌星了,因为……

节操大叔把前边的无敌星给删了!

此处建议把下图红圈中的乌龟踩成壳再踢一脚开路;喜欢全成就的记得进这里的跳关通道(手动滑稽)。
MFAEgl-1-2-1.png
之后到达CP并可顶出无敌星一个。利用该无敌星可以加一到两命(加两命的操作相对较难,如果技术不够请谨慎尝试)。
冲过HC世界的入口之后右边有一处岩浆池,此处要注意一下。
MFAEgl-1-2-3.png
如图所示,红框内三个砖块为隐藏砖块(死亡之后仍有),因此按正常思路走橙色路线如果起跳太早容易顶头而落入岩浆池里。那么我们不妨把他们顶出来,再按银白色路线到右边。注意岩浆池里有一个火球。此外这附近有一个隐藏的绿蘑菇,死亡一次之后就会消失。
之后的路段较为容易,不再详述。

1-3

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敌人:板栗仔,绿乌龟,红乌龟,红刺猬
关卡难度:20
本关一开始的地形较MF有所变动,按下图所示路线顶问号砖即可。
MFAEgl-1-3-1.png
注意:MFAER里将MFAE在此关的所有岩浆和火球都删除了。如果你玩的是原版MFAE请注意火球。
吃过补给后跳到右侧空中的水管上面,再大跳越过三只红刺猬。
MFAEgl-1-3-2.png
跳过三个悬浮桥后到下图所示位置,先踩一下红圈中的红乌龟并向右踢龟壳,然后等黄框平台上的两只板栗仔掉下来后通过这个区域。
MFAEgl-1-3-3.png
之后经过一系列平台到达一个有两个红乌龟和一个红刺猬的平台。此处注意一下落点避免受伤。之后经过两个“忽悠式”运输桥,再走一小段路到达CP。
到达CP后小跳跳过红圈中红刺猬并上到黄框平台上,注意一下圈住的绿乌龟。
MFAEgl-1-3-4.png
之后经过若干较短的平台后到达一个较长的平台上。这个平台上有两组刺猬,每组三只。分别加速跳过即可。
再之后即可轻松到达终点。终点前有一个死亡后就会消失的隐藏甜菜问号。

1-4

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敌人:板栗仔,石盾,探照灯(圆周),毒蘑菇,岩浆,火球,库巴
关卡难度:19
做为MFAE的第一个城堡关,1-4的难度并没有想像的那么高,只是在原来的基础上加了几个探照灯、火球和石盾,而库巴战和其他的大部分内容都没有怎么变动。
关卡开始的一段和原版MF除了多了几个火球外没有什么变化,跳过有火球的岩浆池时注意等火球落下去之后再跳即可。
MFAEgl 1-4-1.png
之后可以见到石盾。马里奥靠近石盾时石盾就会下落,所以我们可以把它引下来,再等他慢慢上升的时候从下面走过去。
MFAEgl 1-4-2.png
也可以在他刚落下之后立刻从他上面跳过去,如下图。选择通过石盾时要综合考虑其他因素,如是否顶头、是否有其他敌人干扰等。
MFAEgl 1-4-3.png
跳过之后注意板栗仔,然后加速大跳到CP处。
CP之后有一个探照灯和两个板栗仔,上面还有一个隐藏砖块。此处直接通过可能会因为顶到砖块而撞上敌人,所以我们可以等板栗仔过来之后再钻探照灯。
之后走一小段路到下图的位置,这里也是1-4的最大难点。
MFAEgl 1-4-4.png
这里左边两个问号砖是毒蘑菇,中间四个加了标记的问号砖是隐藏金币,左下两个探照灯的半径均为90像素。
我们可以看到,因为隐藏砖的存在,我们不能直接去踩板栗仔,否则极易受伤;而石盾的位置又让我们不方便把板栗仔引到左边再通过这里。解决方案如下:
此处千万不要手贱顶问号砖,而要向右走到石盾左边的探照灯芯处(此时板栗仔还没有触发),引下石盾后趁探照灯不在上方时跳过石盾。
跳过石盾后板栗仔的运动就被触发了。此时不要停,立刻按图中黄色路线加速跑到板栗仔面前并小跳(全程不要松开加速键)。
之后的路程就没有什么难度了。至于上面那个水管,有兴趣的可以探索一下(继续手动滑稽)。

World 2

2-1

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敌人:板栗仔,绿乌龟,红刺猬,水管绿色食人花,长藤花,毒蘑菇
关卡难度:28

一论大叔乱加毒蘑菇的本领。

先说明一下,本关所有的毒蘑菇都是隐藏的,且死过一次就消失了。不想和维恩纠缠的可以先自行跳崖一次。以下攻略内容包括了怎样和vn纠缠。
开头如下图所示,绿色标记的位置是维恩。
MFAEgl 2-1-1.png
之后到了这里,有两种方案可以通过。绿色标记的位置还是维恩。长藤花的节数为八对叶子,全部伸出来后立刻缩回。(MV那个是瞎弄的玩意,长的蛋疼)
MFAEgl 2-1-3.png
方案一:按黄线依次跳过两个红圈中的敌人(第二个红圈中的敌人要等到落下来到第一个敌人的位置时再跳),再大跳到右边。此方案不适合速通。
方案二:先跳过左边第一个红圈中的刺猬,在第二个红圈中的敌人落下来之前沿紫线冲下去并小跳跳过下面的红刺猬;并把绿乌龟踩成壳向右侧踢,清理掉右边的两个刺猬,然后再按图示路线到右边。注意不要顶出毒蘑菇。
无论哪种方案,都没有必要去吃那个红蘑菇/甜菜,否则可能会偷鸡不成反蚀把米。
后面台阶右上角的云下面有个隐藏的维恩,要注意一下。
跳过两个水管到下面的地方,注意一下食人花右边的刺猬。
MFAEgl 2-1-4.png
然后就到了CP。
CP之后作者加了一些刺猬,水管和食人花。刺猬用龟壳清理掉就可以,但是因为有水管的存在,不能加命。其他的没有什么问题。

2-2

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敌人:红飞鱼,蓝飞鱼,探照灯(圆周),水管绿色食人花,长藤花,毒蘑菇
关卡难度:15

这一关难点不多。
主要的问题在于马里奥运动速度较慢的时候屏幕中的红鱼数量会变的较多,所以推荐尽可以在水面上跳跃通过此关。
下面两张图是红鱼数量的对比图:
MFAEgl 2-2-1.png
MFAEgl 2-2-2.png
在水面上跳跃可以避开绝大多数的难点,剩下的在水面以下部分保持加速通过问题亦不大。主要的困难的地方如下图所示:
MFAEgl 2-2-3.png
这里受地形和蓝鱼影响,到这里时一般速度都会降下来,从而导致鱼的数量增加。但是由于红鱼的出现位置是随机的,所以比较好的思路是在左侧水面来回运动,找机会溜过去。

World 3

World 4

World 5

World 6

World 7

World 8

附加关攻略

Syzxchulun 's World 9

Syzxchulun 's World 10

Syzxchulun 's World 11

由于World 11被暂时移除,故本章节在MFAER更新之前不再编写。

Syzxchulun 's World 12

Syzxchulun 's World 13

nmnmoooh 's World U