Mario Forever Save Zqh
Mario Forever Save Zqh | |
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作品名 | Mario Forever Save Zqh |
中文名 | 永远的马里奥之拯救真强悍 |
作者 | zqh——123 |
制作平台 | Clickteam Fusion 2.5 |
引擎 | Rainbow Engine 0.10.6 |
关卡数 | 30 |
难度 | 难 |
发布时间 | 2019年12月6日 |
发布地址 | MF社区 |
Mario Forever Save Zqh(简称MFSZ)是zqh——123制作的第二部MF大型作品。
作品特色
以下内容节选自作品发布贴。
(1)作品新机制
本作引入了一个新的机制:等级机制。当你的分数达到一定数值后,可以升级,级别越高,HP上限越大,这里的HP与MFDE的性质类似,默认HP为HP上限的一半。如果受伤或挂命,会扣除一定分数。
而在本作中,道具均是二阶判定,顶道具问号时,视等级情况出现:顶不破、顶出红蘑菇、顶出绿果、顶出甜菜或顶出火力花,高级别补给状态下按A可以降至低一个级别的状态(但不会对级别造成任何影响)。
看起来很复杂吧?但其实种种平衡因素都经过考虑,整个机制有其实质性作用。
这里提前说明一下:在本作中,刷级是个比较有必要的概念。如果前期不尝试升级,后期的难度可能会超乎想象。与此同时,一般来说越靠后的关卡,分数奖励越丰厚。 与此同时,本作删除了命数和关卡时间机制,可无限挂命,通关用时也不作限制。
(2)作品规模
本作品总共包含5个世界30个关卡,其中主线世界4个,附加世界1个。难度非常大,主线世界的总体难度相当于8世界中偏难(或“难”)作品的后四世界,附加世界难度与本作中部难度相当。部分关卡需要的时间可能较长,还请耐心游玩。
每个主线世界都包含:①数字关卡(必须挑战)、②分支关卡C/P(包含一个挑战关卡和一个解谜关卡,二者通过其一即可)、③最终关卡F(必须挑战)。
作品采用自由选择的地图形式,在地图界面可以选择已解锁的关卡进入,通关后会重新回到地图界面。若要进入已经通过的关卡,则分数和级别都将被锁定,直至该关通关并回到地图。
附加世界需要解锁后才能在大地图中进入,解锁处在主线关卡2-4。
(3)作品特点
①在本作品中,数字关大多比较常规,比较传统;
②C关属于另类挑战,挑战的方式不同于一般的关卡,而是有一些新式的东西作为障碍或任务,难度较大;
③P关属于解谜关,类似于MFRL8-8。在制作本作的解谜关时,我力图谜题不落俗套,每个P关的谜题都包含一定的隐含逻辑,需要玩家主动发掘,如果不加分析地随意尝试,是基本不可能通过的。因此如果要玩,请先忘掉你对原有解谜关的认知。当然,这些谜题和MFDE式谜题没有任何关联,不要求你上知天文下知地理或者数理基础扎实,你只需要有一个喜欢解谜的大脑!
④F关是每个世界的最终关,难度比该世界的数字关大,较为硬核;
⑤附加世界意在展示我个人的BGM选取观念。每个关卡选取的BGM,其来源均与关卡内容大相径庭。乍一看会比较违和,但当你视BGM为BGM,不论其来源,不论其出处,不论其历史,BGM在你耳中只是一段音响时,你也许会觉得,它们,并没有那么违和。
世界一览
世界一览 | ||
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世界序数 | 世界主题 | 难度 |
World 1 | 初探旅程 | 中等 |
World 2 | 再探究竟 | 中偏难 |
World 3 | 天堂之旅 | 难 |
World 4 | 地狱冒险 | 难 |