Super Mario Worker Project/1.7.10
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v1.7.10是Super Mario Worker Project v1.7的一次更新。v1.7.10的公测版beta1发布于2022年8月19日,公测版beta2发布于2023年1月4日,公测版beta3发布于2023年1月7日,公测版beta4发布于2023年1月9日。正式版发布于2024年10月12日,内容与beta4相同。
这次更新主要优化了性能,并修复了部分bug。
更新日志
编辑器
- 增加了可选项“MF Style Pipe Exit”,若选择 YES 则出水管时取消无敌时间,默认为 NO。
- 修改了一些可选项的默认状态:二级功能默认为关闭;蔚蓝模式默认为打开。
- 若使用 F3/F4 测试关卡,测试结束后,编辑界面自动回到测试前所在镜头位置。
关卡功能
- 修复了大型关卡中水管出入口过多会导致卡顿的问题。
- 减轻了 Celeste 模式下阴阳砖过多导致的额外卡顿。
- 减轻了大型关卡中活动对象(如板栗、刺猬、乌龟、蘑菇等)造成的额外卡顿。
- 在运行关卡时,取消掉了原来的“按 F11 进入 Smooth 模式”。取而代之的是,按 F11 能够切换“是否启用敌人优化”。所谓“敌人优化”,是指 1.7.10 版针对敌人过多造成卡顿问题的相关优化,能有效改善大型关卡的卡顿问题。此项优化的副作用是,敌人与实心重叠时的一些行为会与旧版本不一样,若利用了此类特性制作关卡,游玩时需关闭敌人优化。1.7.10 及以上版本默认开启敌人优化,以下版本则默认关闭。按住 F1 可以查看是否开启敌人优化。
问题修复
- 修复了水上水下特效背景音乐“SMG BEACHBOWL GALAXY”遇到 Fast Retry 或通关时抽风的 Bug。
- 修正了一个小细节:横向出水管的瞬间,马里奥位置过于偏右(偏了 16 像素)。1.7.10 之前版本的关卡不受此改动影响。(但需注意,旧版本关卡使用 1.7.10 修改测试保存后,会自动应用此修正。这可能会影响一些在旧版本中手动修正过此问题的关卡。)
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