Super Mario Worker Project/1.8.0
v1.8.0是Super Mario Worker Project二期工程的第八次大更新。v1.8.0的公测版beta.1发布于2026年8月16日,beta.2发布于2026年9月5日[1]。
这次更新命名为「The Rebuild Update」,是SMWP开源后的第一次大版本更新。该版本新增了叶子道具、花瓣探照灯、编辑界面选区功能、半开放式自动滚屏,以及实验性的联机功能。
新特性
引擎升级
本次更新将主程序引擎升级至 Game Maker 8.2,并新增了全新的信息文本绘制插件、原生 SMWGZip DLL、编码转换扩展。
SMWP v1.8 默认使用 UTF-8 编码保存关卡。
编辑器改进
编辑界面缩放功能
关闭侧边面板后,可使用 Ctrl + 鼠标滚轮 或 + / - 键 对编辑界面进行缩放。
Edit 跳转快捷键
编辑界面新增 PgUp / PgDn 快捷键,可快速在起点与各个 Check Point 所在位置之间快捷跳转。
按键全面自定义
编辑界面的按键现已支持在全局设置中修改;F9 截图功能现支持自定义快捷键,同时支持修改截图保存路径(目前需要在配置文件中手动修改)。
新增保存压缩选项
全局设置新增“保存关卡时是否压缩”(Compress file when saving)选项,默认开启。关闭该选项后,保存关卡时将跳过 GZip 压缩,直接保存文件。
选区系统
本次更新为编辑界面带来了选区功能。选取功能支持移动/复制选区,并有三种(ANY/FULL/HALF)选取模式。
新道具与新敌人
叶子与浣熊装
本次更新加入了全新的变身道具——叶子,收集后即可变身为浣熊装马里奥。
浣熊装基本特性:空中缓降、奔跑飞行、扫尾攻击。
刺壳
花瓣探照灯
新增了花瓣探照灯,其特点在于其半径可以周期性变化,如同花瓣开合一般。
半开放式自动滚屏
强制滚屏物件在本次更新中迎来了重要升级——支持半开放式自动滚屏。
Additional Settings 新增选项:处于向下运动的强制滚屏时,可以令向上出屏的玩家死亡。
多人联机
编辑器内置实验性的多人联机功能,支持最多 8 名玩家同时编辑同一关卡。
其他改动
- v1.7.12 及以下版本的 .smwl 关卡文件在 v1.8 中保存时,文件会自动转换为 UTF-8 编码,且自动生成一个备份副本。创建 .smws 或 .smwp 文件时,建议确保其中包含的 .smwl 关卡均已在 v1.8 中保存过,以免因编码不同导致信息文本乱码等兼容性问题。
- 全新设计的游戏暂停功能,BGM 随游戏暂停而暂停;暂停时,需长按 1 秒 Yes 才可退出关卡,防止误触。
- 优化了天气系统的性能。
beta.2 更新日志
编辑功能
- 对部分编辑界面进行重构。
关卡功能
- 游玩时内置游戏暂停功能。本版本起 BGM 将随游戏暂停而暂停。
- 在 Play Level、Play Scenario 暂停时,需长按 1 秒 Yes 才可退出关卡,防止误触。
- 优化了天气系统的性能。
问题修复
- 修复浣熊装水中不能播放行走动画的问题。
- 修复浣熊装飞行状态中即死后飞行音效滞留的问题。
- 修复选区功能不能直接选中水管出口的问题。
- 修复选区复制得到的模仿者(及所有景物)在编辑界面不显示的问题。
- 修复文字绘制扩展在有很多文字的场景导致游戏拖慢的性能问题。
- 修复文字绘制扩展兼容模式下的字距问题。
- 调快浣熊装缓降动画速度,使得动画可以播完。
beta.1 更新日志
编辑功能
- 支持使用
PgUp/PgDown键在起点、Check Point 的所在位置之间跳转。 - 支持在全局设置中修改编辑界面的快捷键。
- 支持自定义截图快捷键、截图保存路径(保存路径需要在
GameSettings.ini中手动修改)。 - 全局设置新增“保存关卡时是否压缩”选项,默认开启。关闭该选项后,保存关卡时将跳过 GZip 压缩,直接保存文件。
- 新增选区功能,选择后可移动/复制选区内的物件。
- 新增多人联机功能,支持最多 8 名玩家同时编辑同一关卡。
- v1.7.12 及以下版本的关卡文件在使用此版本保存时,会自动生成一个备份副本。
关卡功能
- 新增半开放式强制滚屏,相对节点运动垂直部分的滚屏是自由的。
- 新增道具叶子(浣熊装)。
- 新增敌人静止刺壳、运动刺壳(龟壳类)。
问题修复
- 修复石盾不嘲讽的问题。
- 修复自定义音乐 ID 越界(超出音乐包列表、或音乐包缺失)时关卡报错崩溃的问题,现会静默跳过。
- 修复进入关卡或死亡重开时按住的方向、奔跑等按键状态丢失(开局按死不生效)的问题。
- 修复变身动画不平滑的问题。
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