欢迎来到 Mario Forever 百科!编辑前请创建一个账号,或使用现有的账号登录;并认真阅读用户须知

自2020年7月14日起,未验证邮箱的用户将无法编辑页面。请前往参数设置验证邮箱,谢谢您的配合。

Mario Forever Decasamsara Worlds

来自Mario Forever 百科
(重定向自Turn Ten (Samsara) Worlds
跳转到导航 跳转到搜索
Decasamsara Worlds
Decasamsara Worlds Main Menu.png
作品名 Decasamsara Worlds
开发团队 流蝶工坊
制作平台 Clickteam Fusion Developer 2.5+
引擎 Decasamsara Editor
世界数 14个主线世界,1个额外世界
整体难度 驼峰式+直线式
更新情况 已完结

Mario Forever - Decasamsara Worlds 是流蝶工坊制作的大型Mario Forever同人作品,前7个世界难度适宜,适合中下级玩家以及高手游玩。后7个世界难度较高,适合初阶玩家挑战与中、高阶玩家练习。由于更新的版本较多,故在一定程度上可以认为该作品是国内作品中版本发布较多的作品

历史在线

2016年暑期,User:马里奥X7经历了FSW(Fancy Series Worlds,最终版本为1.5,由于抄袭等种种原因惨遭国内外的怒斥与不满)巨大的失败的打击,想要放弃MF作品制作,重新回到引擎的制作中。然而作者在8月因某个作品而突然决定东山再起,重回作品正路。

2016年8月,作者用时4天完成了单个世界的制作,并于永远的玛丽吧发布。发布后效果较好,但作者并未就此停滞。随后,又相继制作了2个世界,并起名Turn Ten Worlds(转十个圈世界),以三个世界(0.1)为第一个beta版在永吧(永远的玛丽吧简称,下面也用该简称)发布。然而发布后一位id叫初音炽(后illusprite studio组员)的热心吧友发现了英文名的不当,于是与作者私信联系并提供了decasamsara这个混合单词,该单词由deca(十重,十年)和samsara(轮回,转世)混合而成,完美地符合作者该作品的中文名:十转轮回世界。这也是该作品最终定名的由来。

早在2015年,作者就有想要开新作的计划,但是由于种种原因迟迟未能实现,于是在2015年10月成立了一个QQ工作室群组,该工作室群组即为现在的 Illusprite Studio,以作者电童Isamo(Electronic Boy)为室长,对deca进行更新与测试。经过几个月的不懈努力,2017年,deca第一个正式版出炉,标志着deca正式以新作的名义走入永吧玩家的电脑中。随后,制作组又经历了近3年的不懈努力,加上组员之间的团结配合,使得deca能够发布1.8.4版本。


2020年2月下旬,Illusprite Studio 总监 电童Isamo 开始了续作 Mario Forever Decasamsara 2 - The Mithril Shrine 的开发。受新冠病毒疫情与新作Old-Blood Memories等因素的影响,本作品陷入无限期停更状态(后更新为正式完结,见下文)。

2020年11月,出于对未来deca系列发展的需要,作者宣布本作暂时停更。随后,2023年8月,作者宣布本作品正式纳入Imaginary Galaxy MF元宇宙计划,并设计为本计划的核心作三部曲的第一部。届时会将在Godot 4开发平台上进行全新制作,并更名:Jouney to Snowstorm。本作品最终因转型而彻底停更。

2024年6月末,Illusprite Studio更名流蝶工坊,User:马里奥X7继续担任总监一职。2024年7月,作者在发布Decasamsara 2的新预览版后表示,将会彻底分离Decasamsara Worlds系列和Mario Powered系列,至此,Decasamsara 1的重做计划彻底取消,标志着一代的正式完结。

作品吸引度情况

目前,吧内已经有无视我(WSW)、2333ty、xfx、pystery、小熊熊等娱乐解说以及天一地六(李欣泽66)、yjs等技术流玩家录制decasamsara worlds视频,这些视频大多为精品,如有感兴趣的朋友可以根据以下需求去搜索(只列录完完整流程的,不包括录完整个流程后因更新等原因重录的):
娱乐流:无视我(WSW)、pystery、2333ty 等
技术流:天一地六(李欣泽66)、yjs 等
搜索方法:bilibili搜索“decasamsara worlds”或者“decasamsara”等关键字即可

版本一览

备注:下文起 0.1~0.4 版本分别对应 3 Worlds Beta, 4 Worlds Beta, 5 Worlds Beta 和 6 Worlds Beta

版本名称 发布日期 描述 更新内容
0.1
2016.9.X 作者第一个DW测试版本
  • 加入W1,W2和W5
0.2
2016.10.X 作者的第二个DW测试版本
  • 加入W3,W7-1,7-2,8-1以及8-3
  • 修复了部分Bugs
0.3
2016.11.13 作者的第三个DW测试版本
  • 加入W4,W8-1~8-4
  • 修复了部分Bugs
0.4
2017.1.28 作者的第四个DW测试版本
  • 加入W6,W8-Bowser's Castle
  • 修复了部分Bugs
  • 贴图更新
  • 加入寒冰花
1.0
2017.2.11 作者的第一个正式版
  • 加入W7
  • 修复了部分Bugs
1.1
2017.4.21 作者的第二个正式版,改动较大
  • 加入部分预览关卡(未放出)
  • 修复Bugs:
  1. 修复2-2密室bug,2-4水面bug
  • 优化&修改项:
  1. 1-1,1-3,8-1,8-2,8-3,8-4背景略有修改
  2. W8前三关加入黑色烟雾特效
  3. 降低了4-4,7-3难度,7-4 Boss 技能特效修改,扔锤子龟变为扔全跟踪炮弹
  4. Mariovariable3410式全跟踪炮弹(由Mariovariable3410提供样板代码,由Koopa4(ChloePrime)提供实现代码)
  5. SGR背景优化
  6. Ini++存档机制(1.6开始废除并恢复为ini,但是加入了反作弊签名保护存档机制)
  • 新玩法:

多存档机制:每次最多有10个存档,且互相独立,互不干扰

1.2
2017.7.1 作者的第三个正式版,改动较大
  • 加入W9
  • 修复Bugs:
  1. 太多暂时未知
  • 优化&修改项:
  1. W7加入好看的背景
  2. W8-4的金锤龟砸墙被取消
  3. 回旋镖回到MrPrzemistrz式(代码由MrPrzemistrz提供,已授权使用)
  4. 命数道具商店改为金币道具商店
1.3
2017.7.22 作者的第四个正式版,改动较大
  • 加入W10、Slime Volcano以及作者的Contest IV参赛关卡The Rainy Yard
  • 修复Bugs:
  1. 太多暂时未知
  • 优化&修改项:
  1. W7-4添加了一些背景。
1.4
2017.8.10 作者的第五个正式版,改动较大
  • 加入W11,12,Water Land以及Speedrun Practice
  • 修复Bugs:
  1. 太多暂时未知
  • 优化&修改项:
  1. 大地图全部重做
1.5.2
2018.7.5 作者的第六个个正式版,改动十分大
  • Frozen Heart 完成
  • 修复Bugs:
  1. 存档BUG
  • 优化&修改项:
  1. 主界面大改
  2. 优化石盾素材(原素材由国外MF论坛坛友Achiro提供,已经授权使用)
  3. 骷髅龟死亡音效修改,同时增加复活音效
  4. 大幅度降低W8与W12的难度
  5. 暂停更新:按下P键暂停,C键恢复
  6. 绿果出屏不会再发出弹跳音效了
  7. 更加真实的雨滴和闪电特效
1.6.3(荐)
2018.10 作者的第七个正式版,改动幅度大
  • 修复Bugs:
  1. FH-4碰到CP(现在为第二个CP)时时间无法恢复的BUG
  2. 在loading界面中已经更新到最新版本仍然提示有新版本的BUG
  • 优化&修改项:
  1. 音乐包:现在音乐包的体积从200MB直接下降到了98.6MB(但是音质上可能会有音损,望见谅)
  2. 大地图第二次重做(FH的大地图为第一次重做)
  3. 存档换回ini,但是一旦修改(包括修改一点然后又改回去的那种蒙混也是不行的),游戏将无法正常运行,故诸君请勿尝试修改数据与分享存档,因为这些操作都会被游戏系统判为修改数据而导致无法游玩!(源灵感感谢lyh提供,代码感谢wsw提供)
  4. 缩短了8-5和12-5的Boss战流程,同时8-5空战增加了一些趣味性
  5. 缩短了2-1的长度
  6. 官方新旧存档转换器,将ini++数据转为ini数据(包括旧版本的存档转换为新版本的)【感谢wsw提供】
  7. FH-4简化难度,CP增加一个
1.7
2019.4.7 作者的第八个正式版,改动幅度大
  • 修复Bugs:
  1. 由于更新时间较长且现在作者几乎有很少的时间花在作品上面,故暂时未知
  • 优化&修改项:
  1. 音乐包:更改了8-4的BGM。
  2. 给Save Game Room增加了入场特效,并对Save Game Room进行了适当的调整
  3. 对6-4的背景进行了优化
  4. 重做了8-Bowser Part1
  5. 缩短了部分关卡的流程,并对7-3~8-4这几个关卡进行了适当的加难处理(当然改过后难度基本保持不变)
  6. 对部分关卡的背景(主题)进行了重做。
  7. 门传送的动画更新
  8. 增加了 Remade FSW 4-2 和 Mawrio 两个额外关卡
1.8.4(最终版)
2020.2.2(1.8.4 更新版本) 作者的第九个正式版,改动幅度巨大,同时也是旧版的最终版本
  • 修复Bugs:
  1. 有些关卡平台颜色不正确的bug
  2. 共同按下一些方向键时可能会让马里奥不正常运动的bug
  3. 8-5和14-8的boss大门卡死马里奥而导致马里奥“隐形”的bug
  4. 1.8.2之前有些门可以重复进入导致卡在门内的bug。
  5. 8-5 Boss 飞艇战中若公主最后摔死,则马里奥无法通关。现在马里奥会更快地接公主。
  6. 其他bug由于更新时间较长且现在作者几乎有很少的时间花在作品上面,故暂时未知
  • 优化&修改项:
  1. (本次更新重点!)在W11中增加11-2,插入全新的W12和W13两个世界,原W12改为W14,并添加了新的14-3,14-5和14-6.原12-3和12-4分别为现在的14-4和14-7,同时14-7进行了大部分的重做。
  2. 给新的W12,W13增加大地图,同时更改了W11和W14的大地图。
  3. W14最终boss改为二阶战斗,第二阶战斗可以通过打到W14-Omega(标志为红库巴头)来解锁在Save Game Room里通往该战斗的密道。
  4. 对11-3(原11-2)的时钟迷宫的玩法做了修改。
  5. 对下雨特效进行了全面优化。
  6. 6-4的单向砖改为了单向卷帘门。
  7. 现在World 11的蘑菇平台不会挤死马里奥了。
  8. 增加了4个新成就。
  9. 加入了Ghost Snowland 单关(1.8.3)
  10. 开头的介绍由 Lazy Rabbit 改为 Illusprite Studio(1.8.3)
  11. 修复1.8.3压缩包损坏(重点)(1.8.3.1)
  12. 跟踪炮台(炮弹)与加速炮台(炮弹)贴图更换(1.8.4)
  13. 菜单栏新增neat loading选项,防止部分玩家电脑读取sgr时卡住导致无法进入游戏(1.8.4)
  14. 新增关卡city night,需要通关ghost snowland方可进入(1.8.4)

关卡一览

主线世界

世界一览
世界名称 世界主题 世界作者 最初出现
World 1 黄昏草地/地下洞穴/山崖 幻形工作室全体成员 0.1
World 2 湖岸/湖下/岩石湖滩
World 3 森林/地洞/落叶森林 0.2
World 4 沙漠/戈壁/石油井 0.3
World 5 冰雪山顶/寒冰水洞/风暴之谷/冰封之城 0.1
World 6 雷霆峡谷 0.4
World 7 天空/天空要塞 1.0
World 8 黑暗草原/城堡群/先锋坦克/库巴城前/最终库巴城
World 9 星之草原/星之山脉 1.2
World 10 寒冰雪原/寒冰峡谷/寒冰车站前/寒冰列车 1.3
World 11 蘑菇岛/天空 1.4
World 12 荒漠/热漠/沙漠水下/泥沼/解密神庙 1.8
World 13 海港码头/黑暗雨夜/战舰
World 14 火山/热地/熔岩地下/通天塔/暗黑空岛/飞艇/库巴大城前/最终库巴城 1.8(原1.4~1.7版本的W12)

额外世界

世界一览
世界名称 世界主题 世界作者 最初出现
Frozen Heart 绝对零度、深渊冰窟、寒冬之丘、冰霜要塞 幻形工作室全体成员 1.5

难度分布阶段

  • World 1 ~ World 7-2 —— 简单、中下
  • World 7-3 ~ World 8 —— 高
  • World 9 ~ 13 —— 基本为中上
  • World 14 —— 最高

下载地址