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Mario Forever Roman Worlds

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Mario Forever Roman Worlds
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作品名 Mario Forever Roman Worlds
中文名 永远的马里奥罗马世界
作者 MrPrzemistrz
制作平台 Multimedia Fusion 1.5(前期) Clickteam Fusion 2.5(后期)
引擎 MarioForeverEditorV1.0(作者改良)/World 10 Engine(作者改良)
关卡数 主线世界73关

附加关卡14关(包含Battletower) 娱乐关卡1关

难度 极高

Mario Forever Roman Worlds是MrPrzemistrz在2015年开坑的作品,由于当时制作游戏的引擎有限,作者选择了MarioForeverEditorV1.0和World 10 Engine,并且在此基础上进行修改,打破了代码的杂乱与语言屏障等问题。

经过一年多的努力,作者在2016年发布了13世界版本,从此以后作者仍在不断更新,目前已有17个风格各异的主线世界,2个支线世界以及1个有挑战性的单关,并且游戏内支持的语言种类也在不断增多,目前已经支持英语、德语、波兰语、中文、法语、俄语等总共16种语言,这也成为这部作品脱颖而出的原因之一。

作品特色

  1. 许多玩家对于此作品最深的印象就是“难”。这是一部在所有永远的玛丽同人作品中难度较高的一部作品,敌人种类多样,功能繁多,有追踪花(自机狙),转圈喷火花,在后期世界中它们甚至无法被子弹打死。除此之外,由于引擎的原因也会导致游戏难度增加,例如在平台上有可能跳不起来的问题。;
  2. 由于罗马世界众多,作者采用了可选世界的存档,玩家可以重新挑战所有已经通过的世界,并且每完成一个新的支线世界(Green Mountain、Icy Lake和Funny Ships?)都会解锁两个新的主线世界(不可重复解锁);
  3. 世界主题多样,作者制作了许多不同种类的boss(例如木乃伊、飞机龟、忍者云等)适合进阶玩家挑战。
  4. 你知道吗:由于引擎的bug可能会出现一些正常情况下看不到的现象。例如:小个子马里奥在头顶砖块时死亡会把砖块顶碎;在吃到补给的一瞬间受伤有可能会保留吃补给之后的状态,但是一旦受伤就会立刻死亡,并且死亡后的下一命会回到吃到2级补给之后的状态,并且受伤后不会立刻死亡,会变成大个子。

版本信息(目前已知)

版本号 更新时间 更新内容
3.5 2020 多处关卡微调,加入魔改版MF World 1
3.4 2018.7 更新World XVII
3.2 2017.7 支持更多语言,加入支线世界
3.1 2017.6(源自贴吧分享) 更新World XVI
2.15 2016.6 更新World XIII、World XIV

世界与关卡一览

III-I复古世界,整个世界都是黑白色的
V-I漂移世界,在早期版本中难度爆表
VIII-I火山世界,一个充斥着岩浆的世界
世界一览
世界名称 世界主题 关卡数量 最初出现
World I 雪地 4 /
World II 池塘 5 /
World III 复古 3 /
World IV 沙漠 5 /
World V 漂移 4 /
World VI 坦克 5 /
World VII 黑夜 4 /
World VIII 火山 4 /
World IX 天空 6 /
World X 宇宙 4 /
World XI 圣诞 3 /
World XII 水管 4 /
World XIII 绿洲 4 /
World XIV 森林 4 2.15
World XV 蘑菇 3 2.15
World XVI 黑夜 4 3.1
World XVII 城堡 7 3.4
Green Mountain 山脉 4 3.1
Icy Lake 冰湖 4 3.2
魔改版 World 1 同原版World 1 4 3.5
关卡一览
关卡名称 关卡主题 关卡数量 最初出现
Battletower 库巴 1 /
Funny Ships? 船只 1 3.1

注:全部游戏数据均以Mario Forever Roman Worlds V3.5为准。