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Geography Engine:修订间差异

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添加89字节 、​ 2021年6月30日 (星期三)
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 相较于其另外两个开源引擎——Cauldron Engine(旧版本称Mario Forever Engine Everybody)和Star Engine,Geography Engine 既保留了CaE的RE式编写操作,同时又吸收了其他引擎的接口操作与模块化处理,使得本引擎在制作DIY物品时简便灵活。
 相较于其另外两个开源引擎——Cauldron Engine(旧版本称Mario Forever Engine Everybody)和Star Engine,Geography Engine 既保留了CaE的RE式编写操作,同时又吸收了其他引擎的接口操作与模块化处理,使得本引擎在制作DIY物品时简便灵活。


2021年三月,由于 Geography Engine 的大量不尽人意的缺陷,作者重写了这款引擎,于2020年5月14日发布 Geogrpahy Engine Remade 公测版 (低配版 原版因为CTF2.5+的一严重bug 无法 使用)
2021年三月,由于 Geography Engine 的大量不尽人意的缺陷,作者重写了这款引擎,于2020年5月14日发布 Geogrpahy Engine Remade 公测版
 
然而 由于CTF2.5+的一严重bug ,导致之前版本的大部分obj都暂时 无法 完善其中一部分机能,待CTF修复后将会尽快恢复


==引擎优劣点==
==引擎优劣点==
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