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Geography Engine:修订间差异

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添加1,180字节 、​ 2021年7月25日 (星期日)
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|'''补正修复bug'''
|'''补正修复bug'''
* 单格砖现在以一种新的方式被修复
* 单格砖现在以一种新的方式被修复
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|b0.5
|2021.7.25
|'''底层修改'''
* 删去了马里奥在出水管时的彩条位移
'''机能修改'''
* 物理运动组:新增409号变量,用于决定该物件的恒常方向,不需要调用任何函数即可生效;新增了410号变量,用于决定是否自动根据玩家与该物件的位置关系来设置该物件方向,在修改410号变量后调用其“INIT DIR”函数来使其生效;新增“INTERACT”内部函数,用于处理玩家与该对象重叠时的动作。上述更新已应用于大部分有关对象当中
'''底板优化'''
* 将大部分子弹类与特效类对象的属性调整为:距离窗口过远即消失或自动不激活,以最大限度地降低内存开销
'''修复Bugs'''''<small>(加#表示上个版本未被修复但上上个版本已存在的bug,加$表示自发布以来一直未被修复)</small>''
* #食人花喷出的火球的最大横向速度偏高,现已作出调整
* ''$金币不能被顶掉''
* 链条容易在狭窄的转弯处抽风
* #debug mode默认为开启
* 圆周探照灯只有灯芯
* #玩家扔出的甜菜没有重力
* #顶出来的甜菜瞬移会问号砖内(消失)
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[[Category:引擎]]
[[Category:引擎]]
[[en:Geography Engine]]
[[en:Geography Engine]]
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