1,230
个编辑
(→) |
(→) |
||
第378行: | 第378行: | ||
* 在物体运动到墙壁处时,如果已存在一个火球碰墙,则第二发火球击中冰块时会概率性导致游戏卡死(不完全修复) | * 在物体运动到墙壁处时,如果已存在一个火球碰墙,则第二发火球击中冰块时会概率性导致游戏卡死(不完全修复) | ||
* 克隆后的新的圆周运动平台不能够被标记初始化 | * 克隆后的新的圆周运动平台不能够被标记初始化 | ||
|- | |||
|b0.5.2 | |||
|2021.8.2 | |||
|'''机能修改''' | |||
* 取消了所有physic对象的实例在踩到坦克滚屏地面后会跟随坦克坦克地面运动的设定。 | |||
'''修复Bugs''' | |||
* 库巴狂喷出的火球不属于physic组 | |||
* 坦克地面导致分数位置显示异常 | |||
* 物件不能跟随坦克地面 | |||
* 特殊传送入口会与入口物件重叠而初始化后的位置有误 | |||
* CP特效的方向有误 | |||
* 水管的行为存在中文 | |||
* 马里奥在水中顶头概率性瞬移 | |||
* TIMER数字计时错误,且低于100hs(半秒)时没有提示音 | |||
|} | |} | ||
[[Category:引擎]] | [[Category:引擎]] | ||
[[en:Geography Engine]] | [[en:Geography Engine]] |
个编辑