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Geography Engine:修订间差异

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添加448字节 、​ 2021年9月29日 (星期三)
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|b0.7.1
|b0.7.1
|2019.9.25
|2021.9.25
|'''机能修改'''
|'''机能修改'''
* 新增FLOORING封底实心
* 新增FLOORING封底实心
第503行: 第503行:
* 金币砖碎掉的动画缺少一角
* 金币砖碎掉的动画缺少一角
* 反重力情况下不能走单格(同时修改了玩家判定的动画,请勿修改其动画速度,并保持其为0!)
* 反重力情况下不能走单格(同时修改了玩家判定的动画,请勿修改其动画速度,并保持其为0!)
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|b0.7.2
|2021.9.29
|'''机能修改'''
* 新增Traps组,以后陷阱类obj(如地刺和岩浆等)均属于此组,且变量同Enemies一样,以702号变量来区分伤害类型
'''修复Bugs'''
* SCROLL不自动追踪节点
* 马里奥站在平台上时会被传出屏幕
* 砖块被顶有概率不会复原(未完全修复)
'''外置数据包'''
* 同步更新方块型敌人的组为Bad,并修改其行为
* 新增落冰刺
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[[Category:引擎]]
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[[en:Geography Engine]]
[[en:Geography Engine]]
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