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第490行: | 第490行: | ||
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|b0.7.1 | |b0.7.1 | ||
| | |2021.9.25 | ||
|'''机能修改''' | |'''机能修改''' | ||
* 新增FLOORING封底实心 | * 新增FLOORING封底实心 | ||
第503行: | 第503行: | ||
* 金币砖碎掉的动画缺少一角 | * 金币砖碎掉的动画缺少一角 | ||
* 反重力情况下不能走单格(同时修改了玩家判定的动画,请勿修改其动画速度,并保持其为0!) | * 反重力情况下不能走单格(同时修改了玩家判定的动画,请勿修改其动画速度,并保持其为0!) | ||
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|b0.7.2 | |||
|2021.9.29 | |||
|'''机能修改''' | |||
* 新增Traps组,以后陷阱类obj(如地刺和岩浆等)均属于此组,且变量同Enemies一样,以702号变量来区分伤害类型 | |||
'''修复Bugs''' | |||
* SCROLL不自动追踪节点 | |||
* 马里奥站在平台上时会被传出屏幕 | |||
* 砖块被顶有概率不会复原(未完全修复) | |||
'''外置数据包''' | |||
* 同步更新方块型敌人的组为Bad,并修改其行为 | |||
* 新增落冰刺 | |||
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[[Category:引擎]] | [[Category:引擎]] | ||
[[en:Geography Engine]] | [[en:Geography Engine]] |
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