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''是时候该来一个让用户都能说灵活且好用的引擎了 ——作者''{{Infobox-engine | ''是时候该来一个让用户都能说灵活且好用的引擎了 ——作者''{{Infobox-engine | ||
|name = Geography Engine 地理引擎 | |name = Geography Engine 地理引擎 | ||
|image =[[File: | |image =[[File:GER NEW LOGO.png]] | ||
|developer = 电童Isamo | |developer = 电童Isamo | ||
|programs = Clickteam Fusion Developer 2.5+ | |programs = Clickteam Fusion Developer 2.5+ | ||
第15行: | 第15行: | ||
2021年三月,由于 Geography Engine 的大量不尽人意的缺陷,作者重写了这款引擎,于2020年5月14日发布 Geogrpahy Engine Remade 公测版。 | 2021年三月,由于 Geography Engine 的大量不尽人意的缺陷,作者重写了这款引擎,于2020年5月14日发布 Geogrpahy Engine Remade 公测版。 | ||
2021年十一月 | 2021年十一月 ,Geography Engine 发布一周年,作者将本引擎的底层进行了一波较大的修改发布了该引擎的b0.10.0版本 | ||
然而,由于CTF2.5+的一严重bug,导致之前版本的大部分obj都暂时无法完善其中一部分机能,待CTF修复后将会尽快恢复。 | 然而,由于CTF2.5+的一严重bug,导致之前版本的大部分obj都暂时无法完善其中一部分机能,待CTF修复后将会尽快恢复。 | ||
第644行: | 第644行: | ||
* 上涨岩浆无法上涨(新增事件区域:上涨岩浆以将其修复) | * 上涨岩浆无法上涨(新增事件区域:上涨岩浆以将其修复) | ||
* 玩家碰到终点杆后,终点杆不会往上击飞 | * 玩家碰到终点杆后,终点杆不会往上击飞 | ||
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|'''b0.10.0''' | |||
|2021.11.13 | |||
|'''底层修改''' | |||
* '''主事件结构大改,所有在原主事件里的一系列动作现在均转移至一个行为内,并按照执行顺序进行了分类与修改(扩展包内有关物件也进行了修改)''' | |||
* 奖励块组的306号变量现用来标记砖块需要被破坏 | |||
'''机能修改''' | |||
* 骷髅龟碎骨现在出屏也会进行复活计时,但不会播放复活音效,也不会激活复活后的骷髅龟的运动 | |||
'''语言及图像修改''' | |||
* 进一步细化、规范化变量名,并对一些错误的变量名表述进行纠正 | |||
* 现在所有诸如探照灯和火棍之类的敌人均以“轨道”为类型名而不是“探照灯” | |||
* SFX现在改为SD,VFX改为VC | |||
* 引擎logo更新(同步更新于扩展包内) | |||
'''修复Bugs(可能包含开发该版本时出现的)''' | |||
* 除黄游鱼外其他游鱼都不会自动游 | |||
* 传送出入口显示 | |||
* 向上传送时卡死 | |||
* 玩家出屏发子弹时子弹无法运动 | |||
* 玩家在无敌星状态下死亡时,无敌星音乐仍会继续播放 | |||
* 敌人碰到玩家时,玩家的受伤判定有误 | |||
* 坦克关用地面无法跟随屏幕运动 | |||
* 含自定义碰撞箱的敌人的动画在某些情况下会出现问题 | |||
* 食人花在变成冰块时,若冰块正好在两格高的缝隙内,则会直接向下穿过地面 | |||
* 玩家在传送过程中可**控 | |||
* 锤子龟在横向位移的同时往下跳的话会被横向卡出 | |||
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[[Category:引擎]] | [[Category:引擎]] | ||
[[en:Geography Engine]] | [[en:Geography Engine]] |
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