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Super Mario Worker Project/详细更新日志

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本页面列出Super Mario Worker Project各版本源文件的详细更新日志。通常,版本公开发布之后此版本至上一公开版本之间的更新日志才予以披露。
外发版更新日志见 Super Mario Worker Project/更新日志

二期工程

1.7.4

  1. 修复了【mario碰触水位调整区域时,不会取消自动流体模式】的bug
  2. 修复了【马里奥位于起点时,场景控制标记(在联动状态下)无效】的bug
  3. 修复了【马里奥从CP复活时,被高度高于起点的全局岩浆烫死】的bug
  4. 修复了【若god瞬移到CP/不经过水管到达CP,自杀复活后,bgm等不受场景控制标记(联动状态)影响】的bug
  5. 修复了使用F7平移关卡时,屏幕锁定区域/飞鱼游鱼区域位置有误的bug
  6. 对红刺猬的动画做了一些改良
  7. 改动:【甜菜模式默认为MW】 修改为【甜菜模式默认为MF】
  8. 改动:对于周期涨落的流体,若参数delay>0,则【开局等待该时长之后水位开始移动】 修改为 【除开局等待外,每次涨/落结束后,也需要等待该时长,才开始落/涨】
  9. 增加可选项:Celeste Style Switch,默认关闭,若开启,则马里奥与虚砖重叠时,若虚砖变实砖,则马里奥所在位置的虚砖暂时保持虚状态,一旦马里奥离开,则恢复为其应有状态。
  10. 修复了在微调屏幕锁定区域/飞鱼游鱼区域时,右下角不相应移动的bug

1.7.3

  1. 开关砖和水砖现在可以顶死敌人了
  2. 修复了在关卡中手动取消自动水位之后,复活时不再是自动水位的bug
  3. 修复了在水位移动时使用深蓝砖隐藏水面后水位有问题的bug
  4. 修复了同一瞬间撞多个开关砖时只响应一次的bug
  5. 修复了block界面第一页的一些地面错误
  6. 修正了上下移动桥的循环模式,现在均为超出关卡边界16像素后移动到另一端。1.7以下版本关卡不受影响。这同时修复了青砖导致上下移动桥错位的问题
  7. 马里奥遇到虚变实的解密砖,现在会被卡在原处,不能操作。由实变虚后,恢复原有的水平速度和纵向速度。

1.7.2 (Fix)

  1. 单独龟壳改为进入屏幕才触发,单独滚动龟壳初始方向朝向马里奥
  2. 修复了临时文件的文件名可能显示不正确的bug
  3. 给不同颜色的乌龟修了修脚趾

1.7.2

bug修复:

  1. 修复了连续使用MF甜菜砸物品时出错的bug
  2. 修复了触发一次库巴后所有关卡变成库巴触发状态的bug
  3. 修复了对场景控制元件使用preview功能时抽风的bug
  4. 修复了岩浆游泳bug
  5. 修复了顶黄砖导致问号变金币的bug
  6. 修复了冰块的脚滑效果在问号砖上不恢复正常的bug
  7. 修复了冰块在水下抽风的bug
  8. 修复了god模式下使用pageup/pagedown切换CP时场景不切换的bug
  9. 修复了blocks选择界面缺失黑色单格砖的bug
  10. 修复了在场景锁屏情况下,从刚好位于屏幕边缘外的水管来到该场景时,场景判断有误的bug

编辑功能增加:

  1. Q\Z\E可以在options自定义按键了(配套gamesettings.ini使用)
  2. 冰块在编辑界面改为半透明
  3. 现在编辑界面按F5可以使实心可见/不可见
  4. 现在临时文件的命名格式改为“关卡文件名+时间”,方便检索

关卡功能增加:

  1. 增加了MF风格甜菜可选项
  2. 增加了单独龟壳(五种颜色*滚动/静止,共10种,滚轮调整,代号043)
  3. 增加了信息砖/解密砖/水位砖的顶砖动画和冷却时间(不允许超高频率顶砖)
  4. 现在在自动流体模式下也可以使用水位控制(水位砖/场景模块的水位瞬移),但会导致自动模式取消;CP复活后恢复自动流体模式
  5. 快速死亡模式下,死亡音效响起时bgm音量会降低
  6. 加入特性:马里奥在水下踏上冰块,无法左右移动且速度归0,通过游泳摆脱
  7. 全局岩浆的判定调松了2像素,和普通岩浆一致,现在岩浆如果和实心一样高,实心上的马里奥也不会被烫死
  8. 增加了棕色城堡移动桥
  9. 在关卡中,现在可以按住F1来使MW标题栏显示additional settings的一些参数
  10. 在关卡中,可以按回车手动取消信息砖内容的显示

1.7.0

  • 修复了踩怪无敌的bug
  • 无敌星和硬壳现在可以杀死蓝/黄鱼
  • 微调键由ctrl改为Z;参数修改键由shift改为Q
  • additional settings界面增加了流体相关的可选项
  • 增加了死亡后快速重来(不切bgm)的可选项
  • 增加了禁用解密砖第二功能的可选项
  • 1.7及以后的版本甜菜可砸砖
  • 完善了特殊实心(共三种,代号231,参数范围0~2)
  • 完善了解密砖的第二功能

1.6.9

  • 对物品的重叠/删除功能相关代码进行了整改
  • 重排了Blocks界面
  • 对场景控制元件的功能进行了升级,支持在编辑界面预览对应的bgm/bgp
  • 新增了流体控制元件(代号:232)

1.6.8

  • 新增了冰块(代号:230)
  • 新增了镜头控制元件(代号:234)
  • 新增了场景控制元件(代号:233)
  • 新增了模仿者(代号:342)

1.6.7

  • 修复了编辑界面按F6抽风的问题
  • 去掉了F5功能
  • 新增了解密砖(代号:227~229)
  • 增加了单向桥实心(代号:231,参数=1)
  • 增加了全局岩浆,与水面共用同一系统,称为流体系统

1.6.6

  • 修复了“带两点的黑水管”的素材尺寸问题。
  • 马里奥和火球龟的子弹生成位置均下调8像素,子弹不会因为马里奥头贴天花板而直接爆炸
  • 修复滚屏元件内存残留,导致新建关卡时滚屏序号可能不是从零开始的bug
  • 编辑界面实心和封顶实心现在可以互删了
  • block界面增加了坟地、红黄蘑菇平台、蓝白蘑菇平台
  • 编辑界面E键增加了吸色器功能、挪动带参数物件的功能
  • God模式增加了按0停止强制滚屏的功能
  • 增加了信息砖(代号:226)

1.6.5

与1.6.3的对比:

  1. 修复了CP在每次保存关卡时偏移一像素的bug
  2. 修复了移动桥过多时关卡运行不流畅的bug
  3. 修复了与库巴同归于尽后游戏卡死的bug(现在是:复活后立即过关)
  4. 修改了编辑界面的物品删除功能,与原来相比有如下区别:
1)只有在菜单选中bonus类时,才能删除关卡中的bonus类物品;(例如选中金币时可以删除问号,但选中板栗时不能删除问号)
2) 对于关卡中的Marks类物品,只有在菜单中选中同一物品时才能把它删掉(例如只有选中关卡终点时才能删关卡终点,只有选中滚屏标记时才能删滚屏标记)
2') 例外:选中地面时,仍可删除实心及封顶
3)只有在菜单选中飞鱼/游鱼标记时,才能把关卡中对应的标记删除。
4)按delete键可以在普通模式和超级删除模式(delete mode)之间切换。该模式下右键可以删除一切物品。此模式默认关闭,且每次重新加载关卡后也自动关闭。模式开启时,编辑器窗口标题会显示“DELETE MODE: ON"

1.6.4

  1. 修复了保存关卡时 Check Point 向左偏移一像素的问题。

1.6.3

  1. 修复了 v1.6.2 修正炮台偏移后产生的一系列问题。

1.6.2

  1. 微调硬壳龟撞墙判定来防止贴实心卡墙
  2. 修改了绿飞龟补正
  3. 修复炮台在游戏中的1像素偏移问题,修改了倒向炮台贴图

1.6.1 (FIx)

  1. 修复了灰色平台颜色错误的问题
  2. 修改了藕荷色平台和block的素材为16像素高

1.6.0 (Fix3)

  1. 修复顶循环桥bug
  2. 修复引力极小时判定偏差
  3. 修复非整格实心穿墙(未充分测试)

1.6.0 (Fix)

  1. 修复Bugs:
    - 新物件在SMWS里不显示
    - 打开scenario只能用默认键位
    - 读取mfs随机出现锁死20*15和图层读取错误

1.6.0

  1. 仅更改了 exe 版本号,内容与 1.5.11 相同。

1.5.11

  1. 修复了有时候edit探照灯轨迹和数字显示是红色的bug
  2. 当马里奥起点/复活点在强制滚屏节点附近屏幕中心会设置为强制滚屏节点

1.5.10 (Fix3)

  1. 调整了HL3的背景

1.5.10 (Fix2)

  1. 强制滚屏机制修改:CP处复活时从CP附近的最前一个强滚节点处开始滚屏
  2. 修改了部分可选项Yes和No的配色

1.5.10 (Fix)

  1. 修复了关于滚屏边缘的一些问题
  2. 修复了staff roll 切换选项没音乐的bug

1.5.10

  1. 修改了强制滚屏挤死判定
  2. 修复了摄像机模式被强制滚屏搞死的bug
  3. 加入静止探照灯 (代码:042)

1.5.9 (Fix6)

  1. global options加入smooth mode可选项
  2. additional settings加入water level可选项
  3. 强制卷轴模式下进入水管可以中断强滚
  4. 修复了起点和绿蘑菇重叠时CP复活加命的Bug
  5. 上帝模式开smooth会显示god(smooth)
  6. 修改游鱼密度
  7. CP处重生若附近有强滚则从附近的最后一个强滚开始滚屏

1.5.9 (Fix5)

  1. 对新增的两个水下背景进行了调整

1.5.9 (Fix4)

  1. 修复了staff roll按back音乐继续播放的问题
  2. 修改了staff roll

1.5.9 (Fix3)

  1. 修复了图层 Water Above(1.5), 探照灯 Above the Blocks模式下探照灯本体在水面上的bug

1.5.9 (Fix2)

  1. 修复了跳乌龟在不偏移模式贴地摆放时初始方向向右的bug
  2. 修复了探照灯图层设置读取不了的bug
  3. 修复了探照灯芯在water above(1.5) mode显示在水面上的bug
  4. 修复了探照灯芯在edit界面显示在探照灯下方的bug

1.5.9 (Fix)

  1. 修复了硬壳龟不进行偏移修复的问题
  2. 修复了蓝飞鱼可以被打死被甜菜砸死的问题
  3. 为了防止歧义,将全局选项的Object Offset改为Object Offset Correct,此时Yes为修复偏移,No为原来的有偏移

1.5.9

  1. 修改了edit的物品选择界面
  2. 修复了探照灯图层设置无法保存的问题
  3. 优化了游鱼和飞鱼的编辑操作。现在在游鱼/飞鱼终点处按右键可以删除,在游鱼/飞鱼无效摆放时会进行显示。

1.5.8

  1. 增加景物阴天云(137)、探照灯芯(138,显示在砖块上)、珊瑚背景深(139)、珊瑚背景中(140)、珊瑚背景浅(141)
  2. 修改了HL3背景细节
  3. 增加了staff roll

1.5.7

  1. 修改了敌人界面
  2. 新增敌人游鱼(代码: 040)和飞鱼(代码: 041)
  3. 水管出口现在可以微调
  4. 新增三个背景(smb1水下 LM2 HL3)
  5. 新增可选项水面图层和探照灯图层
  6. 修改了音乐选择界面错别字
  7. 修改了版本检测(配合测试需要)

1.5.6 (Fix)

  1. 修复了设置键位时部分按键不显示的bug
  2. 修复了进入edit界面后自动改键的bug

1.5.6

  1. 主页面增加选项页面,支持游戏内修改临时文件最大数量
  2. 主页面增加“编辑界面物品是否偏移”选项,默认为“否”,此状态下edit界面所见即所得
  3. 增加改键位功能
    (除最大文件数量外,其余功能均保存在根目录的GameSetting.ini下)

1.5.5 (Fix)

  1. 修复了edit界面 sceneries和enemies的换页问题

1.5.5

  1. 新增强制卷轴(代码: 223)
  2. 新增忽悠桥转向标记(代码: 224)
  3. 新增通用型平台(代码: 225)
  4. 大幅度修改marks选择界面

1.5.4

  1. 采用了自制的文件压缩拓展,修复了启动MW时一定概率报错的问题。
    (1.5.4及以后的版本需要.NET Framework 4支持)

1.5.3

  1. 修复了SMWP意外崩溃时可能导致加密的关卡文件损坏的问题。

1.5.2 (Fix3)

  1. 修复了子弹打不死库巴的问题。
  2. 调整了跳乌龟的运动。

1.5.2

  1. 修复了子弹上穿墙的问题。
  2. 新增跳乌龟跳跃高度调整功能。
  3. 修复防穿墙模式中的部分穿墙问题。
  4. 使用 MaizeMusic 音乐系统,以替换原有的 SXMS。

1.5.1

  1. 修复了黄飞龟圆心处按 Shift 键的编辑问题。
  2. 修复一些穿墙问题。
  3. 修复编辑界面倒紫水管、右绿水管编号错误。
  4. 修复了无限时间关卡不能钻水管的问题。
  5. 修复了摄像机模式中马里奥不受控制垂直下落/被移动桥带跑的问题。
  6. 再度调整了炮台发炮范围。
  7. 修正了16号砖块的图像。

1.5.0

  1. 修复了穿入封顶处时卡墙的问题。
  2. 修复了炮台发炮范围判定的问题。
  3. 修复了黄乌龟无视时间停止的问题。

1.4.15

  1. 修复探照灯小数速度无法保存
  2. 修复了蹲跳穿墙问题(防穿墙模式)
  3. 新增景物:沙漠套餐,岩浆瀑布,抹茶饼干栏杆
  4. 如果通过上穿墙穿到封顶上面会判死
  5. 修复 Help 跳转错误
  6. 修复 smwp/smws/mfs 可能会 real 函数报错的问题(实际上应该是存在水管链接的关卡可能会 real 函数报错)

1.4.14

  1. edit界面85号砖进行标注
  2. 修改了跳乌龟的高度 现在高度约2格
  3. 修改了音乐播放的若干问题
  4. 修复了edit界面的部分问题

1.4.13

  1. 修改了背景选择画面第二页
  2. 添加音乐包"Super Mario Series",对应音乐代码101-144,修改音乐界面
  3. 编辑器代码优化

1.4.12

  1. 修复通过mfs时游戏关闭的bug
  2. 修复时间归0不显示
  3. 修复红飞龟金飞龟暂停动画
  4. 修复穿墙模式中绿果无法上穿
  5. 修复穿墙选项可能不显示问题
  6. smwp 文件行数扩大到 31990
  7. Player:修复Bonus遮罩问题,解决抽风

1.4.11

  1. 金飞龟与探照灯重叠之后的保存问题修复
  2. 大型 mfs 读取出错问题修复
  3. 更改了子弹的落地判定以优化落地可能爆炸的问题
  4. 单独提取出了 Play 模式并打包为 Super Mario Worker Player.exe,将此文件放到 smwp 根目录,然后设置 smwl 等文件的文件关联,之后即可双击打开 smwl 等文件玩关
  5. 修复蘑菇贴图拉伸问题

1.4.10

  1. 修复了穿墙
  2. 增加了神庙、雪地、熔岩城堡、Goomba Party背景
  3. 在背景选择界面添加了10号、14号背景
  4. 实现了封顶实心的无限高度

1.4.9

  1. 补全了带点水管等block
  2. 统一了方块的图像素材为方角
  3. 修正了带点水管自动补全的问题

1.4.8

  1. 更改了prefs界面,添加了additional settings界面以控制可选项的开闭.
  2. 添加了可选项“优化手感”(Modified Movement),便于后续穿墙问题的修复。
    该可选项打开时,关卡代码会有一行"modifiedmov=1"用于识别。
  3. 修复了god mode按Q不能死亡的问题
  4. 现在关卡时间设置为负数时为无限时间且可以通关结算

1.4.7

  1. 新增敌人:MF刺,金乌龟,金飞龟
    金飞龟代码格式:039XXXXYYYYRRRAAACCCD
    R=半径,A=初始角度,C=个数,D=方向(>=1:顺时针;0:逆时针)
    金飞龟的速度:R<=150:角速度为 1;R>150:线速度为 1
  2. 开放/新增 Block
  3. 编辑界面的探照灯预览添加了动画

1.4.6

  1. 更新了敌人选择界面。

1.4.5

  1. 重写敌人判定。
  2. 修复了运动龟壳可以被炮弹撞死的问题。

1.4.4

  1. 修复了上一版本由于代码问题导致的马里奥接近部分敌人的时候报错的严重问题。
  2. 重写了火球的代码,现在火球不会穿墙,撞上面的实心直接爆炸,修改了火球的动画(向左逆时针旋转,向右顺时针旋转,原版仅逆时针)。
  3. 火球龟火球速度与马里奥火球速度统一(速度为 5)。

1.4.3

  1. 修复了子弹/甜菜打到炮弹时炮弹无敌的问题。
  2. 调整了炮弹的判定。
  3. 调整了甜菜在游戏中的图层。
  4. 修正了填写作者名对话框的错别字。

1.4.2

  1. 修复了 1.3.1 起水管配对显示不正常工作的问题。
  2. 修复了在选择图片/选择音乐界面仍然可能调出滚动条的问题。

1.4.1

  1. 重写了 .smws 类文件读取机制,且修改了 .smwp 文件的加密机制。(此版本与 1.4.0 版本的 .smwp 文件互相不兼容。)
  2. 增设临时文件夹,用于自动备份临时文件。每进行一次关卡保存操作(包括使用 F3/F4 进行即时关卡测试)时会在临时文件夹自动保存一份以 temp_xxx.smwl 形式命名的文件。
    该文件夹的 TempSettings.ini 文件为配置文件,可以修改 MaxTempNumber 的值来调整临时文件夹最大临时关卡数,默认为 100。(若超过最大临时关卡数,则在自动备份时会覆盖旧的临时关卡。)
  3. 追加实验功能:关卡运行流畅模式。在关卡运行时按 F11 开启/关闭。

1.4.0

  1. 吧内公测版,内容与 1.3.23 相同。

1.3.23

  1. 修复了红乌龟下落时过度贴近墙壁会走入墙内的问题。
  2. 修复了硬壳龟扫边的问题,封存了「硬壳龟顶出隐藏砖」的特性。

1.3.22

  1. 修复了在 F7 平移关卡的过程中水位不跟随平移的问题。
  2. 重写了 mfs/smws/smwp 读取代码,优化了加密机制。
  3. 流畅模式更改为默认关闭,开启时编辑界面正下方会有“Smooth”字样提示。

1.3.21

  1. 修复了子弹/甜菜可以把运动硬壳打死的问题。
  2. 编辑界面按 F11 可在流畅模式/稳定模式中切换(默认为流畅模式)。
  3. 改进了 F7 的机制 - 重设尺寸后还可以输入原关卡的 (0,0) 点在新尺寸中的位置(默认为 (0,0)),从而可以把原关卡搬到新尺寸中所想要的位置上。此功能可能不稳定,慎用。

1.3.20

  1. 修改部分上一版漏修改的水管贴图。
  2. 更换红龟壳贴图。

1.3.19

  1. 将加密功能的 .smwe 格式更改为 .smwp 格式。
  2. 更改红乌龟、红飞龟贴图。
  3. 修改部分水管贴图。

1.3.18

  1. 修复微调问题。

1.3.17

  1. 创建 Scenario 添加关卡时添加「所有支持的格式」选项。
  2. 修复编辑界面读取文件选择器有两个 .smwl 后缀的过滤选项的问题。
  3. 禁用游戏界面的防卡代码。
  4. 微改背景代码。

1.3.16

  1. 功能键 F7 改为更改关卡尺寸而不抹去关卡内容的功能(此功能可能不稳定,慎用)。原创建新关卡功能移至 F5,并更改警告说明文字(当新的关卡尺寸小于实际关卡尺寸时会显示警告)。
  2. 选取关卡对话框中添加「所有支持的格式」选项。

1.3.15

  1. 新增加密功能,加密后格式为 .smwe(现在为 .smwp)。
    在创建 Scenario 过程中,会出现“Do you want your scenario to be encrypted?(你想要 Scenario 被加密吗?)”的提示,选择 Yes(是)即可创建 .smwe(现在为 .smwp)加密文件,选 No(否)则正常创建 .smws 文件。
    温馨提示:创建 smwp 过程不会创建 smws 备份,因此请加密前注意备份自己的单关,以防丢失后无法通过加密 smws 找回。
  2. 运行关卡时弹出的对话框中添加「所有支持的格式」选项。

1.3.14

  1. 修复了锤子龟、火球龟卡墙的问题,并且在 Mario Worker 4.4 的基础上加以改进,不会出现「卡住-挣脱」的动作。

1.3.13

  1. 修复在游戏界面按 Esc 退出之后,在编辑界面读取文件为空白的问题。
  2. 在编辑界面按 F3、F4 之后,按 Esc 退出的提示语修改。

1.3.12

  1. 修复红草不会动的问题。
  2. 修复编辑界面景物选择框白边问题。
  3. 修复马里奥、火球龟子弹图层在岩浆之上的问题。
  4. 修复飞乌龟有一定几率卡墙的问题。
  5. 修改了炮弹的贴图。
  6. 修改了绿砖的贴图。
  7. 修复火球龟卡砖块的问题。

1.3.11

  1. 修复一速移动桥屏外无视实心的问题。
  2. 修复读取负数坐标的物品坐标变为 -999 的问题。
  3. 修复出水管无动画的问题。
  4. 修复超长关卡弹窗的问题,将进制改为 62 进制,现在最大长度为 61999 像素。

1.3.10

  1. 新增 6 个雪地风景。

1.3.9

  1. 将全部背景音乐整合到 Data 文件夹。

1.3.8

  1. 无敌星统一向右运动。
  2. 修复了无敌星状态踩敌人无法弹起的问题。
  3. 背景代码重写。
  4. 库巴画像大小调整为 128*160,编辑界面左上角追随鼠标。
  5. 沙漠和雪地背景调整。
  6. 大幅提高编辑界面流畅度(游戏界面提高不显著)。
  7. 编辑界面新增滚动条,鼠标在屏幕下端/右端短暂停留就会出现。
  8. 编辑界面 F10 可手动调整水面高度。
  9. 锤子龟、火球龟在屏幕上/下方不会扔锤子/火球。
  10. 取消石盾在屏外砸到地面时的音效。
  11. 调整终点杆图层(以前能遮住马里奥)。
  12. 修改了黑砖的图像。

1.3.7

  1. 放宽关卡尺寸上限至 1024*1024(涉及诸多处代码改动,需要测试是否有问题)。
  2. 创建新关卡时不再多出 10 像素,比如输入 20*15 格,可以得到标准的 640*480 关卡。
  3. 调整了背景编排,加入了大云背景和无滚屏特效的城堡背景,修改了雪地背景。
  4. 把水面图层调到了最高,盖住了地面。
  5. 加强了火球龟的发射频率。
  6. 把库巴画像调大了。

1.3.6

  1. 整改踩敌人判定(尝试性修复误判问题)。
  2. 更改部分敌人无敌星和龟壳刷分问题。
  3. 电珊瑚图层置于顶部。

1.3.5

  1. 硬壳龟新增可以敲碎砖块的特性。
  2. 开放了白天雪地等新的地面。

1.3.4

  1. 开放了雪地、沙漠背景。
  2. 更换了地面选择界面第四页贴图。
  3. 微调了布布鬼的摇摆频率。
  4. 加速了蓝乌龟的运动。
  5. 修复了踢硬壳时硬壳总是朝左运动的问题。

1.3.3

  1. 新增敌人:红乌龟、蓝乌龟、蓝飞龟、电珊瑚,并加入编辑界面。

1.3.2

  1. 新增敌人:硬壳龟、布布鬼。

1.3.1

吧内公测版,内容与 1.3.0.5 相同。

1.3.0.5

  1. 修正了部分水管链接在运行关卡时抽风的问题。

1.3.0

  1. 吧内公测版,内容与 1.2.9.5 相同。

1.2.9.5

  1. 修改地面和景物选择界面,调整景物顺序。
  2. 岩浆、岩浆底部和炮台底座现在可以连续放置。
  3. 修改版本检测的错字。
  4. 修复了水管配对字体偶发性抽风的问题。

1.2.9

  1. 加入了红色系风景,加入了反向黑红炮台。
  2. 修复了编辑界面反向炮台的图像问题。
  3. 将风景加字。

1.2.8.1

  1. 增加编辑界面的敌人。

1.2.8

  1. 解除封存火球龟、第三页右侧三列地面。

1.2.7

  1. 修复在游戏模式中的水管链接残留的问题。
  2. 修复在编辑界面中点击读取之后,在文件选择器中单击"取消"之后,所有物品丢失的问题。
  3. 修复第十背景在编辑界面显示为第一背景的问题。
  4. 将地下背景修改为无拼接痕迹。
  5. 在编辑界面中,景物将无法遮住除地面以外任何物品。
  6. 检查点图层后置。

1.2.6

  1. 修复了无敌星音乐结束后的音乐重置的问题。
  2. 图层微调。
  3. 重做加载中界面。

1.2.5

  1. 修复了读取的抽风问题。
  2. 修复了城堡砖贴图问题。
  3. 修复了石盾砸在马里奥死亡的地方也会笑的问题。
  4. 修复了探照灯负数保存的问题。

1.2.4

  1. 检查点数量现在理论上可以无限大,在上帝模式下的检查点跳转顺序是基于检查点的代码顺序。
  2. 调整了微调的代码,现在微调重叠的多个物件只能微调一个,且微调必须要在选择一个同类物品的前提下才能进行。
  3. 以“非常规手段”(将导致抽风的物件在抽风事件执行之前销毁掉,不影响正常功能)修复了编辑界面的 F3、F4 和 Exit 的弹窗以及 F7 的潜在性弹窗。
  4. 将部分物品的图层调回默认状态。
  5. 重新修复了上帝模式中 8 号键不灵敏的问题。
  6. 给程序添加了“将未初始化的变量值设为 0”。
  7. 加载中界面图片更换。

1.2.3

  1. 修复了保存探照灯抽风的问题。

1.2.2

  1. 完善了探照灯负数保存功能,添加了探照灯小数点保存功能。
  2. 修复了在 .smws 文件中 99 号以后的砖块自动消失的问题。
  3. 在编辑界面,可以用 WASD 代替上下左右控制了。
  4. 修复了一些景物的坐标偏移问题。
  5. 修复了岩浆的坐标偏移问题。

1.2.1

  1. 修复了在编辑界面点读取(没有运行单关过)会弹窗的问题。
  2. 修复了在距离左屏幕 4 格以内(准确的讲是在 o_edmain 这个对象上)自动配对消失的问题。
  3. 快乐云、炮台在屏幕之外不会发出音效。
  4. 快乐云音效播放由固定顺序改为随机顺序。
  5. 跟踪炮台在纵向屏幕之外不会发炮。

1.2.0 (Fix2)

  1. 修复了绿蘑菇仍会在屏外消失的问题。
  2. 修复了读取关卡弹窗的问题。

1.2.0 (Fix)

  1. 修复了点屏外黑色区域会弹窗报错的问题。
  2. 去除了整体放置后的图像残留。
  3. 修复了单独双色蘑菇补给吃不了的问题。
  4. 修复了上面顶砖的水管进不去的问题。
  5. 修复了无敌时间结束后弹窗的问题。
  6. 修复了风景图层问题。
  7. 修复了第一次打开某些含检查点的关卡时会弹窗报错的问题。

1.2.0

  1. 试验性的优化了道具设定。
  2. 修复了花和甜菜的图层残留问题。
  3. 修复了无敌时间结束后音乐错乱的问题。
  4. 修复了岩浆偏移 1 像素的问题。

1.1.9.9

  1. 单独补给出屏后不会消失了。

1.1.9.7

  1. 修复了背景拉伸的问题。
  2. 修复了动画景物坐标偏移的问题,并加入了炮台架。
  3. 使自动配对功能可以通过按 F12 开启或关闭。

1.1.9.6

  1. 部分风景加了动画。

1.1.9.5

  1. 更新并重新排版了风景。
  2. 修复了亮棕砖块四角有白点的问题。

1.1.9.4

  1. 增加新敌人:岩浆背景(028),预告新敌人火球龟。
  2. 增加水管和两格城堡砖的自动配对功能。
  3. F7 重置关卡后,直接保存时不会将原有关卡覆盖掉了。

1.1.9.3

  1. 修复地面选择界面第一页偏离一像素的问题。
  2. 修复保存长 / 高为整格的关卡报错的问题。

1.1.9.2

  1. 修复了刺球落地变刺猬发生坐标偏移的问题。
  2. 优化了地面选择界面图像。
  3. 修复了 Hardcore 1-4 音乐无法播放的问题。

1.1.9

  1. 修复了少量素材问题。
  2. 增加了部分新地面(序号 169 - 210),改进了地面选择界面。
  3. 增加了少量音乐(73 - 75),修改了部分音乐存储位置和显示顺序。
  4. 修复了 1.1.8 终点杆无法放置的问题。

1.1.8

  1. 优化了编辑界面风景、标识、奖励选择界面。
  2. 现在编辑界面选中物品后在摆放前会有预览。
  3. 修复了创建水管连接时报错的问题。
  4. 修复了测试模式时游戏结束后返回开始界面的问题。
  5. 更改了封顶实心的图标,且封顶实心现在只能创建在关卡顶层。

1.1.7.2

  1. 修复了岩浆图像。
  2. 修复了之前封顶实心导致的问题。

1.1.7 (Fix)

  1. 将封顶实心变成了半透明的。

1.1.7

  1. 内置了火球龟和岩浆底。
  2. 加入了封顶实心。

1.1.6 (Fix)

  1. 修复了追踪炮台在 mfs 中会导致崩溃的问题。

1.1.6

  1. 削弱了灰刺猬,现在灰刺猬可以被顶死和无敌星撞死了。
  2. 暂时封存了地面选择界面的第三页。

1.1.5

  1. 优化了可碎砖被顶碎的动画。

1.1.4.5 (Fix)

  1. 修复上个版本的森林背景问题。

1.1.4.5

  1. 火山,沙漠背景优化。

1.1.4

  1. Bonus 增加纯补给。
  2. 增加了两个新背景。

1.1.3

  1. 美化了一系列贴图。

1.1.2

  1. 扩充了地面选择界面,新增第二页(第三页已经添加但是目前无法使用)。地面代码依次是 87 - 168(第二页的 85 86 号砖块不计),其中 100 以上的部分在 smwl 文件中首字母用字母代替。
  2. 改进背景音乐选择界面,新增背景音乐若干,代码依次是 41 - 71。
  3. 改进背景图片选择界面。

1.1.1

  1. 修复图层遗留问题。
  2. 增加了黄昏、沙漠、黑暗、火山、森林背景(编号分别为 15、16、17、18、19)。
  3. 添加了版本检测功能,针对所使用版本进行提示。

1.1.0

吧内公测版,内容与 1.0.9 相同。

1.0.9

  1. 修复了大部分的图层问题。

1.0.8

  1. 销毁了各种物品旁边的迷之紫底。
  2. 摄像机模式条件代码修复。
  3. 新增景物:大紫树,编号 107。
  4. 新增敌人:跟踪炮台,编号 026。
  5. 检查点激活后增加动态效果。
  6. 开始界面点击鼠标任意键也可以继续了。

1.0.7.1

  1. 重新兼容 Mario Worker 4.4 中朝上水管入口。

1.0.7

  1. 重叠探照灯于右下角显示重叠个数并且能够一起移动;若重叠探照灯的角速度均一致,则于左上角显示角速度;否则不显示。(但是同时,分离重叠探照灯需要自行代码技术。后续可能考虑增加移动单个探照灯的功能。)
  2. 支持鼠标在探照灯上按 Shift 键查看并编辑探照灯信息。
  3. 支持屏外敌人、屏外实心。

1.0.6 (Fix)

  1. 关卡保存分为直接保存和另存为。
  2. 修复编辑界面非常规关卡地下和城堡背景抽风的问题。
  3. 为了避免打开没有马里奥起始点的关卡而卡住的问题,若关卡内没有马里奥则会强制创建一个并且添加标语提示。
  4. 修复若干问题。

1.0.6

  1. 可以打开 .mfl 文件编辑了(但是不能保存为 .mfl 文件)。
  2. F3 / F4 会进入测试模式,测试模式按 Esc 返回后可以继续对关卡进行修改,无需中途保存。

1.0.5 (Fix)

  1. 修正了在 1.0.5 产生的水管连接放置报错的问题。

1.0.5

  1. 水管出入口链接现在根据配对有序号了。
  2. 编辑界面按 Esc 可以回退到上一级(例如音乐调整界面可以回到 Pref's 界面等)。
  3. 游戏界面按 Esc 会询问是否退出。
  4. 对画面和音乐设置界面进行小修改,增加返回按钮。
  5. 岩浆现在显示在砖块下面了。

1.0.4 (Fix)

  1. 修复了背景音乐 23 - 28 按 F8 不播放的问题。

1.0.4

  1. 更改了库巴剩余血量数字的位置和颜色。
  2. 为了满足部分需求,库巴血量大于 500 时,血量和血条均不显示。
  3. 修改了音乐选择界面,增加了 6 个可选音乐:
  • ktkm20.dll - Trancoi (Map 4)
  • ktkm27.dll - The Golden Ages
  • ktkm37.dll - Federation (Map 8)
  • ktkm29.dll - Big Bowser
  • ktkm35.dll - Overworld - Super Mario Bros. 2U
  • ktkm120.dll - Game Select

1.0.3

  1. 修复了部分新增背景的细节。
  2. 修复了在关卡编辑界面更换背景时背景有时显示不正常的问题。
  3. 修复了关卡编辑界面读取关卡的时候点取消游戏崩溃的问题。
  4. 库巴高于 20 血时会显示当前血量数字。
  5. 编辑界面实际关卡大小之下的部分背景会显示为斜线横条。

1.0.2

  1. 上帝模式使用 PgUp / PgDn 键可以到上 / 下一个检查点处。
  2. 上帝模式按数字键 9 可以加一条命。
  3. 新增一批永远的马里奥风格背景:永远的马里奥式蓝天(序号为 11),夜晚背景(序号 12),琉璃水池(序号 13)。
  4. 修改了背景选择界面的布局,解救强迫症。

1.0.1

  1. 检查点(代号:220)。一个单关最多可容纳 20 个检查点,有多个检查点时,马里奥将在当前最晚触发的检查点处复活。若多于 20 个,可能出现不可预料的问题。
  2. 灰刺猬(代号:025)。灰刺猬有以下性质:1. 无法被子弹、甜菜消灭;2. 无法顶死;3. 无法用龟壳消灭(相反,运动的龟壳会被灰刺猬撞死);4. 无敌星对灰刺猬无效。
  3. 向上循环云(代号 221)现在可以正常使用了。

(续接一期工程 0.2.6 的更新内容。)

一期工程

0.3.5.5

  1. 现在编辑界面选中物品摆放前有预览,选择时有选择框。
  2. 修复了测试模式时游戏结束后返回开始界面的问题。
  3. 为防止歧义,修改了 F7 重置关卡时的标语。

0.3.5

  1. 暂时撤下材质包功能。
  2. 修复保存长 / 高为整格的关卡报错的问题。
  3. F7 重置关卡后,直接保存时不会将原有关卡覆盖掉了。

0.3.4

  1. 修复了大部分的图层问题。

0.3.3

  1. 销毁了各种物品旁边的迷之紫底。
  2. 摄像机模式条件代码修复。

0.3.2.5

此版本基于 0.3.1 修改。

  1. 用文件夹分类整理了所有物件。
  2. 加了一堆中文注释。
  3. 修复红鱼图层。
  4. 修复马里奥可以站在问号砖右侧边缘的问题。
  5. 开始界面点击鼠标任意键也可以继续了。

注:对于 0.3.2 的修改只有以下作了保留: “2. 修复了在某些版本中出现的刺球落地变刺猬发生坐标偏移的问题”。

0.3.2

  1. 修复了在库巴音乐中使用无敌星后无敌星音乐无限循环的问题。(此修复未被保留)
  2. 修复了在某些版本中出现的刺球落地变刺猬发生坐标偏移的问题。
  3. 修复了上帝模式下 8 号键不灵敏的问题。(此修复未被保留)

0.3.1

  1. 将图层正常化,仅保留了快乐云、炮弹、黄刺鱼、红鱼、子弹、刺猬卵在地面之前。
  2. 编辑界面的风景和水管出入口现在真的在地面以上了。
  3. 点击鼠标上的按键也能进入游戏了。

0.3.0

  1. 新增外置材质包功能。
  2. 优化水管入口的自动调整(同时之前版本的部分水管入口摆法将不被兼容)。
  3. 修复一些问题。

0.2.9

  1. 重新兼容 Mario Worker 4.4 中朝上水管入口。

0.2.8.5

  1. 重叠探照灯于右下角显示重叠个数并且能够一起移动;若重叠探照灯的角速度均一致,则于左上角显示角速度;否则不显示。
  2. 支持鼠标在探照灯上按 Shift 键查看并编辑探照灯信息。
  3. 支持屏外敌人、屏外实心。
  4. 修复若干问题。

0.2.8

  1. F3 / F4 会进入测试模式,测试模式按 Esc 返回后可以继续对关卡进行修改,无需中途保存。
  2. 关卡保存分为直接保存和另存为。
  3. 修复编辑界面非常规关卡地下和城堡背景抽风的问题。
  4. 为了避免打开没有马里奥起始点的关卡而卡住的问题,若关卡内没有马里奥则会强制创建一个并且添加标语提示。
  5. 游戏界面按 Esc 会询问是否退出。

0.2.7

  1. 每组水管出入口将自动从 0 开始生成编号,方便在编辑界面查看水管连接情况。
  2. 上帝模式功能补充:按 9 可以加一命。
  3. 库巴血量高于 20 格时显示当前血量数字。
  4. 在编辑界面按 Esc 可退到上一级界面。

0.2.6

  1. 修复了分数图层问题。
  2. 将部分敌人(快乐云 炮弹 黄刺鱼 红鱼 火球 岩浆 子弹 刺猬卵 锤子)的图层移至地面之前。
  3. 编辑界面的风景、水管出入口现在在地面之上了。
  4. 现在按下中键也可以选中了。
  5. 修复了编辑界面水管出入口图像相同的问题。
  6. 为便于识别,现在水管入口为蓝色,出口为红色。

0.2.5

  1. 增加背景草的动画。
  2. 保存敌人的代码位数不抽风了。
  3. 增加石盾笑的动画。

0.2.4

  1. 增加了微调功能。
  2. 把窗口标题改为“Super Mario Worker Project”。
  3. 调整了字体中的加号和减号。
  4. 库巴血条扩充到 20 格。

0.2.3

  1. 将蘑菇的图层提前到风景之前。
  2. 将库巴血条的图层调到最上。
  3. 将水管出入口的图层调到最上。
  4. 改回了原来的蓝天和蓝砖。

0.2.2

  1. 添加功能:在编辑界面按 F6 开启 / 关闭背景。
  2. 添加功能:在编辑界面按 F8 开启 / 关闭当前关卡音乐。
  3. 更换素材:蓝色砖块换为永远的马里奥版(蓝色更深);天空背景调蓝。
  4. 上帝模式增加「摄像机」模式。

0.2.1

  1. 因该版本过于混乱,已删除。

0.2.0

  1. 发现上一版本第三项更新内容的问题,暂时移除 F8 播放背景音乐的功能。
  2. 作为吧内公测第一版本正式发布。

0.1.9

  1. 修正了死亡后碰通关杆仍然有效的问题。
  2. 修正了从 0.16 版开始出现的在库巴关马里奥变身异常的问题。
  3. 添加新功能:在编辑界面按 F8,可以播放该关卡的音乐;播放时按 P 可停止。
  4. 添加新功能:上帝模式。在编辑界面按 F4 并选择关卡即可以上帝模式测试该关卡。在上帝模式下,按数字键 1~7 分别可以使马里奥切换为小个子 / 大个子 / 花身 / 甜菜 / 绿果 / 无敌星 / 无限隐身状态。同时,此模式下关卡信息左上角的“MARIO"会被换成"GOD",以作区分。
  5. 去除了原版 Mario Worker 的欢迎界面,改为 Innovation Leap 的 Logo,在 Logo 下按任意键即可进入原版 Mario Worker 的「窗口选择」界面。

0.1.8

  1. 修复了金砖的图像问题。
  2. 修复了石盾笑与不笑图像的问题。
  3. 基本修复了石盾不能笑的问题。(还存在的问题是石盾笑的时候嘴不会抽搐,而且一旦和马里奥分开就会变得 Sad)

0.1.7

  1. 现在蘑菇统一向右了。
  2. 顶碎砖块动画变得更自然了。
  3. 探照灯可以闪闪亮了。
  4. 修复了正红倒绿相反的问题。
  5. 增加了一个小彩蛋。

0.1.6

  1. 修复了库巴拉屏出错的问题。
  2. 修复了时间为 0 时碰到终点发生冲突的问题。
  3. 修复了时间为 0 时进水管无敌的问题。(作出以下调整:1. 时间为 0 时无法进管;2. 时间非 0 时,进管状态下时间不减少;3. 只要时间归零,该死都得死。)
  4. 在 o_edmain 和 o_marker 部分代码中添加了备注。

0.1.5

  1. 取消关卡编辑界面右下角的"helpus"。
  2. 现在终点杠会掉下来的杠是双面的了。
  3. 棕色一格砖块不再分圆角和方角,统一改为方角。

0.1.4

  1. 红乌龟速度调回。
  2. 死亡音效与永远的马里奥一致。
  3. 编辑器食人花图像调整。

0.1.3

  1. 若主程序出错,错误报告会自动保存。
  2. 暂时撤销石盾笑声的修改。
  3. 修改部分文本。
  4. 计划添加保存进度功能(未开工)。

0.1.2

  1. 修正了刺球被顶死后变成龟壳的问题。
  2. 修正了 0.1.1 中探照灯保存出错的问题。
  3. 完善了探照灯功能,使每个探照灯的灯心处可显示其速度。
  4. 探照灯进行旋转演示时,按 Shift 弹出的对话框中除了设定半径和角度外还需要设定速度。
  5. 更改开始界面网页为 Mario Worker 百科首页。

0.1.1

  1. 暂时取消部分敌人 / 起点 / 终点的坐标偏差修正,后续方案待议。
  2. 添加功能:按住 Shift 的同时按上下键也可调节水面高度。
  3. 添加功能:在编辑界面,探照灯进行旋转演示时,使用鼠标滚轮设定探照灯速度。按 Shift 可弹出对话框手动设置半径和角度。
  4. 当关卡名长度 > 32 时,在 Pref's 界面只显示前 32 个字符。(但实际上仍保留所有字符)

0.1.0 (Fix)

  1. 更正了之前版本出现的音乐界面显示不正常的问题。

0.1.0

  1. 与 0.0.8 一样。群内测第一版。

0.0.8

  1. 把开始界面网页链接改为百度首页。
  2. 更改开始界面音乐为 ktkm35。

0.0.6

  1. 石盾有笑声,但由于技术原因不能正常显示石盾动画。
  2. 修正了读取关卡时关卡名变回 Level1 的问题。
  3. 默认关卡名改为 Mario Worker;默认作者名改为空白;默认时间改为 600;默认水位高度改为 800(像素);默认关卡尺寸改为 20 * 15。
  4. 编辑界面禁用快捷键 S 和 D。
  5. 在编辑界面按下 F3 或 F7 或读取或退出时先询问以避免手滑导致关卡丢失。

0.0.5.1

  1. 添加了石盾笑的素材和代码(未能正常运行)。

0.0.5

  1. 使红鱼、绿鱼能被龟壳撞死。
  2. 修正了龟壳撞蓝鱼、黄鱼刷命的问题。
  3. 修正了无敌星状态下各种刷命的问题。
  4. 修正了无敌星状态下死后的残影的问题。
  5. 修正了向上循环桥偶尔踩不上的问题。

0.0.4

  1. 火球,岩浆,起点初始位置修正。
  2. 修正了龟壳撞火球 / 红鱼 / 绿鱼出错的问题。
  3. 修正了刺球的尸体变成龟壳的问题。
  4. 快乐云增加音效。
  5. 石盾更改音效。

0.0.3

  1. 修复了向左的水管出口反向的问题。
  2. 修复了大个子蹲滑进水管穿墙的问题。
  3. 修复了向上进入水管困难的问题。
  4. 修复了 0.0.2 中出现的飞乌龟踩成乌龟后坐标偏移的问题。
  5. 修复了终点向右偏移一格的问题。
  6. 修复了甜菜马里奥在水中游泳贴图偏差的问题。
  7. 修复了大个子水下受伤后判定的问题。
  8. 火球起始位置下移一格(暂时)。
  9. 加快了进出水管速度。
  10. 微调了水下沉底死亡判定。

0.0.2

  1. 修正了炮弹消失的问题。
  2. 修正了黄刺鱼问题。
  3. 修正了刺猬卡墙的问题。
  4. 微调了锤子龟的频率,发现锤子龟暴走是作者故意为之(并未修改代码)。
  5. 红乌龟速度加快。
  6. 板栗绿乌龟红乌龟飞乌龟四色鱼起始坐标偏差修正。

0.0.1

  1. 取消了连接 mfs 时对关卡数和生命的限制(同时修改了文本)。
  2. 取消了对关卡名长度、引力范围、库巴生命范围的限制。
  3. 增加了窗口失去焦点(也就是没被鼠标选中)时暂停的功能。
  4. 在关卡运行界面 Esc 可退出关卡。