场景控制元件 (MW)
跳转到导航
跳转到搜索
| 场景控制元件 | |
|---|---|
| 名称 | 场景控制元件 |
| 编号 | 233 |
| 类型 | 设施 |
场景控制元件是Super Mario Worker Project 1.7.0新增的设施类物品。
功能
场景控制元件可以变更BGM、背景图片(BGP)、调整流体高度和控制天气(v1.7.12新增)。与流体控制元件不同,场景控制元件调整流体高度是瞬间的。
放置该物件后,游戏会弹框要求选择BGM、BGP并输入流体高度。流体高度输入为-064时表示不更改。
通常情况下,马里奥碰到元件时,元件功能立即触发。建议将场景控制元件放置在水管出口处。
与镜头控制元件或库巴联动
场景控制物件可与镜头控制元件或库巴(v1.7.9新增)进行联动,将场景控制物件置于镜头控制物件或库巴右一格处,当马里奥激活了镜头控制物件或触发库巴Boss时,立刻随之执行。马里奥碰触元件的触发方式在联动状态下失效。
代码结构
233XXXXYYYYammmbpplhhhhcwwwwwww
233为场景控制元件的编号,XXXX为横坐标,规定原点在关卡左上角,以右为正,单位为像素;YYYY为纵坐标,以下为正,单位为像素;a表示是否更改BGM(0:否;1:是);mmm表示BGM编号;b表示是否更改背景(BGP)(0:否;1:是);pp表示BGP编号;l表示该元件是否与镜头控制元件/库巴相连(0:未连接;1:与镜头控制元件相连;2:与库巴相连);hhhh为流体目标高度,单位为像素(此值为-064时不更改高度);c为是否更改天气(0:否;1:是);wwwwwww分别为天气等级(依次为:雨、流星、雪、闪电、风、黑暗、照明)。其中cwwwwwww为v1.7.12新增。
| ||||||||||||||