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场景控制元件 (MW)

来自Mario Forever 百科
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场景控制元件
SceneControl.png
名称 场景控制元件
编号 233
类型 设施

场景控制元件Super Mario Worker Project 1.7.0新增的设施类物品。

功能

场景控制元件可以变更BGM、背景图片(BGP)和调整流体高度。与流体控制元件不同,场景控制元件调整流体高度是瞬间的。

放置该物件后,游戏会弹框要求选择BGM、BGP并输入流体高度。流体高度输入为-064时表示不更改。

通常情况下,马里奥碰到元件时,元件功能立即触发。建议将场景控制元件放置在水管出口处。

与镜头控制元件联动

场景控制物件可与镜头控制元件进行联动,将场景控制物件置于镜头控制物件右一格处,当马里奥激活了镜头控制物件时,立刻随之执行。马里奥碰触元件的触发方式在联动状态下失效。

代码结构

233XXXXYYYYammmbpplhhhh

其中,233为场景控制元件的编号,XXXX为横坐标,规定原点在关卡左上角,以右为正,单位为像素;YYYY为纵坐标,以下为正,单位为像素;a表示是否更改BGM(0:否;1:是);mmm表示BGM编号;b表示是否更改背景(BGP)(0:否;1:是);pp表示BGP编号;l表示该元件是否与镜头控制元件连接(1表示连接);hhhh为流体目标高度,单位为像素(此值为-064时不更改高度)。