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''我好歹也是煞费苦心去做了这个引擎的,但是这样的结果,确实或多或少对我打击还是有的。'' | ''我好歹也是煞费苦心去做了这个引擎的,但是这样的结果,确实或多或少对我打击还是有的。'' | ||
''确实,即便是重做之后的GER,其内部还是几经调整,尤其是反重力系统。在某个版本中,该系统被移除,只保留了相关接口 | ''确实,即便是重做之后的GER,其内部还是几经调整,尤其是反重力系统。在某个版本中,该系统被移除,只保留了相关接口 。 但随后,经过一番了解,我还是坚定了自己那份初心,在0.7测试版本中重新加回了更加稳定的反重力,并且将其进一步与其他系统相融合,使之成为继UEL以后又一个自带多重力系统的引擎。<s>(有人问我为啥不做万向引擎,我只想说:在CTF里做万向引擎,你为啥不去用UEL呢【【)</s>'' | ||
''不过,我也坚信,未来,不管是使用GM还是使用Unity,那些依旧希望在CTF这个傻瓜式游戏编写平台上,能够自豪地说:GER我用得放心,用得实在!'' | ''不过,我也坚信,未来,不管是使用GM还是使用Unity,那些依旧希望在CTF这个傻瓜式游戏编写平台上,能够自豪地说:GER我用得放心,用得实在!'' |
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