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第519行: | 第519行: | ||
* 同步更新方块型敌人的组为Bad(Traps),并修改其行为 | * 同步更新方块型敌人的组为Bad(Traps),并修改其行为 | ||
* 新增落冰刺 | * 新增落冰刺 | ||
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|b0.7.3 | |||
|2021.10.11 | |||
|'''机能修改''' | |||
* 将Trigger的事件整合进Event Area,且现在Event Area不再属于Area组 | |||
'''机能优化''' | |||
* 精确化了马里奥顶砖时的有效判定区间 | |||
'''修复Bugs''' | |||
* 毒蘑菇在过关后依旧有效 | |||
* 压顶刺渲染深度错误(未置于同一图层内的所有obj的最前面) | |||
* 玩家在起跳后靠着屏幕边界而顶到奖励块时会触发卡墙 | |||
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[[Category:引擎]] | [[Category:引擎]] | ||
[[en:Geography Engine]] | [[en:Geography Engine]] |
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