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Geography Engine:修订间差异

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添加414字节 、​ 2021年10月11日 (星期一)
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* 同步更新方块型敌人的组为Bad(Traps),并修改其行为
* 同步更新方块型敌人的组为Bad(Traps),并修改其行为
* 新增落冰刺
* 新增落冰刺
|-
|b0.7.3
|2021.10.11
|'''机能修改'''
* 将Trigger的事件整合进Event Area,且现在Event Area不再属于Area组
'''机能优化'''
* 精确化了马里奥顶砖时的有效判定区间
'''修复Bugs'''
* 毒蘑菇在过关后依旧有效
* 压顶刺渲染深度错误(未置于同一图层内的所有obj的最前面)
* 玩家在起跳后靠着屏幕边界而顶到奖励块时会触发卡墙
|}
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[[Category:引擎]]
[[Category:引擎]]
[[en:Geography Engine]]
[[en:Geography Engine]]
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