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Geography Engine:修订间差异

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添加754字节 、​ 2021年11月6日 (星期六)
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|programs = Clickteam Fusion Developer 2.5+
|programs = Clickteam Fusion Developer 2.5+
|release_date = 2020年11月14日(旧版)<br>2021年5月14日(新版)
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}}
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第625行: 第625行:
* MOD PACK: 加入了铁链狗与喷火库巴雕像
* MOD PACK: 加入了铁链狗与喷火库巴雕像
* GRAPHICS PACK: 加入了CASTLE INNER系列素材
* GRAPHICS PACK: 加入了CASTLE INNER系列素材
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|b0.9.1
|2021.11.6
|'''底层修改'''
* PHYSIC OBJECTS核心代码内的分组中initialization部分的代码现在全部归于INITIALIZATION事件组内
* 重写EVENT AREA部分,现在 EVENT AREA 已被移除
* 玩家死亡动画现在由玩家所对应的ANIM CENTER来承担,死亡后复活与GAME OVER现在由对应尸体承担
'''语言修改'''
* 现在语言更改为主要为中文,以适应中国玩家需要,但保留一部分英语(如变量名、fastloop和foreach,或者外表相同的物件需要区分)。同步更新于扩展包
* 大部分用词发生变化
'''修复Bugs'''
* 上涨岩浆无法上涨(新增事件区域:上涨岩浆以将其修复)
* 玩家碰到终点杆后,终点杆不会往上击飞
|}
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[[Category:引擎]]
[[Category:引擎]]
[[en:Geography Engine]]
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