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添加7字节 、​ 2021年10月31日 (星期日)
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* 角色摇晃跳的高度增量算法修改,现在算法由玩家水平速度决定,且水平速度与跳跃增量呈底数为分数的指数函数关系
* 角色摇晃跳的高度增量算法修改,现在算法由玩家水平速度决定,且水平速度与跳跃增量呈底数为分数的指数函数关系
* 角色的单格越隙算法优化,现在水平速度大于35的时候即可通过单格
* 角色的单格越隙算法优化,现在水平速度大于35的时候即可通过单格
* 为防止bug,添加了锚点对象以锁 滚屏目标
* 为防止bug,添加了锚点对象以锁 定boss战 滚屏 目标


'''语言修改'''
'''语言修改'''
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* 进入水管时动画有问题
* 进入水管时动画有问题
* 向上传出水管时音效重复播放
* 向上传出水管时音效重复播放
* 反重力情况下 马里奥 尸体未反向,且在此基础上,大个子情况下会被卡在地上
* 反重力情况下 玩家 尸体未反向,且在此基础上,大个子情况下会被卡在地上
* Boss战滚屏无法移动
* Boss战滚屏无法移动


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