金飞龟 (MW)
金飞龟 | |
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名称 | 金飞龟 |
别称 | 黄飞龟 |
编号 | 039 |
类别 | 飞乌龟类 |
最早出现 | Super Mario Worker Project v1.5.0 |
金飞龟是Super Mario Worker Project v1.5.0加入的一种飞乌龟,特征是成群出现,围绕圆心旋转。
运动规律
金飞龟会多个一组均匀分布,围绕着一个圆心做圆周运动。
摆放
在编辑界面摆放金飞龟时,首先点击的位置为圆心(圆心仅在编辑界面中显示,实际游玩中不会显示),第二次点击的位置为金飞龟的初始位置,同时即确定了半径和初相,接着会播放预览效果,此时通过鼠标滚轮可以调整数量,通过把光标放在预览画面左侧还是右侧可以调整逆时针还是顺时针旋转。调整好后再次点击即可完成金飞龟的摆放。
消灭方法
- 踩:金飞龟可以踩,被踩后会变为金乌龟。
- 子弹:金飞龟可以被马里奥发射的火球或甜菜打死。
- 龟壳:金飞龟可以被滚动龟壳消灭。
- 顶:金飞龟可以被顶死。
- 无敌星:金飞龟可以被无敌星状态的马里奥撞死。无敌星状态踩到金飞龟时会直接完全杀死金飞龟,不会再有变为金乌龟的过程。
其他性质
- 金飞龟在游戏运行之初便会开始运动,并非等到马里奥靠近才开始运动。
- 金飞龟飞行过程中会无视任何实体。
技巧
光标放在金飞龟圆心上按Q键可调出菜单进一步修改。
菜单中有两项内容,第一项为编辑该金飞龟组的参数,点击后可以依次修改半径(单位为像素,大于等于0)、初相(0~360)、数量(大于等于1的整数)和转向(0为逆时针,1为顺时针);第二项为在该圆心处再创建一个新的金飞龟组,之后会跳出窗口依次输入四个参数,完成后该圆心处会显示“X2”,代表该圆心处有两个金飞龟组重合。此时,这两组金飞龟会打包成一个整体,微调时它们会同时移动。在该圆心处按Q键也会同时显示两组金飞龟的信息,并会为各组赋予一个编号,还新增了删除某组金飞龟的选项,通过该选项可以指定编号删除某一组金飞龟。
代码结构
039XXXXYYYYrrraaannnd
其中,039为金飞龟的敌人编号,XXXX为金飞龟的横坐标,规定原点在左上角,以右为正,单位为像素;YYYY为金飞龟的纵坐标,以下为正,单位为像素;rrr为半径(金飞龟到圆心的距离),单位为像素;aaa为初相(0~360的角度,为一组中某个金飞龟的初始位置到圆心的连线与正右方向的夹角,例如0或360代表金飞龟初始位于最右侧,90代表最上侧,180代表最左侧,270代表最下侧);nnn为数量;d为旋转方向(0为逆时针,1为顺时针)。
常见设计
工事中 | ||
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