欢迎来到 Mario Forever 百科!编辑前请创建一个账号,或使用现有的账号登录;并认真阅读用户须知

自2020年7月14日起,未验证邮箱的用户将无法编辑页面。请前往参数设置验证邮箱,谢谢您的配合。

本Wiki的绝大部分特殊页面仅注册用户可访问,搜索功能仅注册用户可用,未登录用户正常浏览页面不受影响。
另外,为应对网络攻击,本Wiki对部分浏览器与操作系统的User-Agent进行了限制,并启用Anubis对访问请求进行验证。您可能会看到“正在确认你是不是机器人!”的提示。
如有任何问题,请在Mario Forever社区的帮助与反馈版块发帖反馈。

PK!MF联赛

来自Mario Forever 百科
跳转到导航 跳转到搜索

PK!MF 联赛是为满足吧内希望在PK!MF季后进行关卡制作竞技的选手的需求举办的 1 对 1 PK 友谊赛。最早脱胎于〖TNT与爬行者〗希望与〖数字1528君〗进行一次单人 PK 的想法,由〖1168438795〗举办的“红蓝合战”,但该比赛由于对阵双方的时间安排原因没有举办。在 PK!MF6 赛后,〖TNT与爬行者〗在 PK!MF 组委会再次提出这一想法,于是 PK!MF 组委会决定举办 PK!MF 联赛。[1][2]

比赛赛制

报名:比赛采用 1 对 1 PK 赛制,任何两位具有参与 PK!MF 比赛资格的选手经约定后可以自行向 PK!MF 组委会报名,且在同一年度参加过 PK!MF 联赛的选手匹配到对手仍可继续报名,但正在有 PK!MF 联赛比赛进行中的选手在比赛结束前不可重复报名。报名后组委会按照报名顺序分配赛区号,每个赛区有 A、B 两个号码,由对阵双方自行决定选取的选手码。

比赛时间:比赛时间由参赛双方自行协商并告知组委会。原则上比赛时间大于 7 天,小于 2 个月。评分时间原则上为比赛结束后 10~14 天。若两位选手均已完成关卡,经两位选手与组委会同意,可以提前开始评分。

比赛题目:比赛题目由 PK!MF 组委会从 PK!MF 未使用题或新命制题目中选择若干题目发送给对阵双方,经双方协商同意后选择一道题目进行比赛。

评分机制:PK!MF 联赛采用大众评分制度,每位未参与该赛区比赛且具有 PK!MF 大众投票参加资格的社区成员都可以对对阵双方的关卡进行评分。对于对阵双方的关卡,需要先给关卡评定 0~10 分的基础分,该分数的构成和给分方法解释权由每位参与评分的成员决定;再给关卡评定 0~3 分的切题分,该分数根据题目要求给予。每位成员的评分将于大众评分环节结束后公布。

补充规则:每个年度内未完赛的赛区将于后一年的年末(即 12/31 23:59:59)全部失效。若在赛区失效后只有一方提交了关卡,则提交关卡的一方胜;若双方均未提交关卡,则赛区作废。[3]

使用题目

新手教程(2024~2025 年度第 1、6、7 赛区)

出题人:878yfy

序言:

koopa4:Mario Forever 入门。按Z跳跃,按X加速跳,部分怪物可以靠踩消灭。同时按住X向右可以跳过1-4的大坑。那么现在你对MF的基本原理有了一定了解,就让我们看下面这个简单的例子,来把我们刚学到的知识运用到实践中吧。试试看!例题1.7:现在来通关江浦吧
“新手教程”题目序言

要求:假如你是李华,你的朋友 Jack 想要入门 Mario Forever,请你为他做一个关卡让他适应 Mario Forever 里的一个机制、或者一个设计。这个机制或设计可以来源于原版 MF,也可以是原创设计。

请尽量让你的设计做到“不熟悉的新手容易上手,并在通过你的关卡后对这一设计有所启发”。

你专注的设计可以在题目、通过在比赛贴说明或上传备注中体现,也可以在关卡中通过剧情、引导等方式体现。

备注:出自 PK!MF6 竞技赛第四轮提名未用题。

打破定势(2024~2025 年度第 2 赛区)(2025~2026 年度第 2 赛区)

出题人:无视我233

序言:这个世界上有太多我们觉得理所当然的事物,你又能否打破它们呢?

要求:以“打破定势”为主题制作一个关卡。

备注:出自 PK!MF6 竞技赛第一轮提名未用题。

新·时间战争(2024~2025 年度第 3 赛区)

出题人:无视我233

序言:早期的 MF 关卡都存在时间限制,但也一些人并不喜欢时间限制,喜欢一些宽松、让玩家有足够时间探索的关卡。

有着时间限制的关卡可以在恰当的时候让玩家感受到紧迫感,但硬性的时间限制作为街机时代的遗留,确实被一些人认为是坏文明。那么有没有一种隐性的办法可以权衡二者呢?

朴素的想法,就包括像岩浆上涨关卡,随着时间推进,留给玩家的空间已经越来越少;

又或者是关卡随着时间推移越来越暗,直到最后完全不可玩,因此玩家必须及时通过;

或者在关卡中会释放一个追逐玩家的怪物,随着时间推移怪物越来越大,难度也因此越来越大;

抑或关卡难度随时间上升越来越大,因此玩家需要尽早通关;

又或者是在关卡中有一个倒计时,倒计时一旦结束释放出一个会追踪玩家的可怕怪物,且怪物随着时间推移越来越狂暴……

你,又有什么好点子呢?

要求:请做一个没有硬性的时间限制(即,时间结束后立即 Game Over 或者类似方式),而是通过某种方式有时间“软限制”的关卡。“软限制”的方式可以参考序言中的方式,也可以自由发挥。“时间软限制”无需在关卡开始时就存在,但在关卡进行过程中必须得触发这个限制。

备注:出自 PK!MF6 竞技赛第四轮提名未用题。

阈限感知偏差(2024~2025 年度第 4 赛区)

出题人:TNT与爬行者

序言:我们对“空间”的认知一直出自我们自身的感受,但在一些时候,“空旷”的地方不一定广阔。而“拥挤”的地方则不一定真的狭小。能否抓住这一认知偏差,塑造出独特的游戏体验呢?

要求:请塑造出一个主观感觉/视觉上开阔但实际操作空间狭小的关卡/场景;亦或是主观感觉/视觉上狭窄但实际操作与运动“大开大合”的关卡/场景。

备注:出自 PK!MF6 竞技赛未用题。

云端的梦想(2024~2025 年度第 5 赛区)

出题人:878yfy

序言:竹蜻蜓可以自由地飞上天,很多人在童年的时候就有过飞行梦,好奇云上的世界,想体验一下飞行的感觉。而“天空”主题在 MF 的世界里不足为奇,大家对于云上世界的畅想可谓是十分丰富多彩。如果能够唤起童心,结合儿时的幻想,是否能够激发出更多不一样的创意?

要求:请在云朵、彩虹、太阳当中选择至少两个作为关卡的主要元素,制作一个具有“飞翔感”的关卡。

备注:出自 PK!MF6 竞技赛未用题。

欺骗(2024~2025 年度第 8 赛区)

出题人:1168438795

要求:制作一个以“欺骗”为主题的关卡。

备注:出自 PK!MF6 竞技赛未用题。

关如人(2024~2025 年度第 9 赛区)(2025~2026 年度第 3 赛区)

出题人:878yfy

序言:关卡就像是作者精心打造出来的一个“小孩”。人有喜、有忧、有怒、有惧,关有难、有易、有糟、有精。关卡虽然不能说话,但是我们可以赋予它情绪,给它人性,让它像一个朋友一样和我们对话。

要求:请从喜悦、悲伤、痛苦、绝望、恐惧、愤怒、爱恋、憎恨、冷漠九种情绪当中选择至少一个来作为核心制作关卡,通过适当的方式(比如意境塑造、要素、设计、玩法)来展现关卡的“人性”。

备注:出自 PK!MF6 竞技赛未用题。

水晶塔(2025~2026 年度第 1 赛区)

出题人:克洛伊Prime

序言:由各种水晶类半透明材质所造成的各种反射/折射效果在3D游戏/渲染图里会带来非常酷炫的效果。我们能否在2D游戏里复现由半透明材质造成的各种酷炫的效果呢?

要求:请制作一个以“半透明”“晶莹”为视觉主题的关卡。

备注:出自 PK!MF6 竞技赛未用题。

记忆(2025~2026 年度第 4 赛区)

出题人:无视我233

序言:每个人都有过些许记忆,或美好,或苦涩

要求:以“记忆”“回忆”为主题制作一个关卡。请注意,题目导向并非制作考察记忆力的关卡。

BOSS 战(2025~2026 年度第 5 赛区)

出题人:无视我233

序言:MF 作品中常规关卡的花样层出不穷,而制作 boss 战一直是一个有挑战性的事情。你愿意接受挑战吗?

要求:制作一个带有具有创意的 boss 战的关卡。

数据统计

2024~2025 年度

赛区 使用题目 比赛时间 投票时间 赛区负责人 选手码 选手 关卡名 基础总分 附加总分 总分 结果
第1赛区[4] 新手教程 2024/8/19~2024/10/4 2024/9/27~2024/10/7[5] 1168438795 1A 数字1528君 1A-Mem0ryFact0ry.Izh[6] 142 43 185
1B TNT与爬行者 1B-Beetroot Fantasia[7] 130 37 167
第2赛区[4] 打破定势 2024/8/19~2024/10/4 2024/10/1~2024/10/7[8] 1168438795 2A 大爷 2A-As You Want[9] 117 42 159
2B zqh——123 2B-A Beginner's Level[10] 112 35 147
第3赛区[4][11] 新·时间战争 2024/8/26~2024/10/10 2024/10/6~2024/10/13[12] 1168438795 3A 八雲桐 3A-Heat Behind[13] 83 26 109
3B 安德鲁斯123 3B-Beach Head[14] 83 27 110
第4赛区[4][15] 阈限感知偏差 2024/8/20~2024/8/30 2024/8/31~2024/9/10[16] 1168438795 4A 绿色的糖果 4A-Sound Mountain Diving Water[17] 50 13 63
4B 表白彼方的JCL 4B-Sound Mountain Diving Water(Modified)[18] 47 11 58
第5赛区 云端的梦想 2024/12/8~2025/1/27 2025/1/27~2025/2/5[19] 无视我233 5A TNT与爬行者 5A-Mystic Sky Quest[20] 105 35 140
5B 1168438795 5B-銀河列車[21] 102 26 128
第6赛区[22] 新手教程 2025/1/31~2025/3/16 2025/3/28~2025/4/6[23] 1168438795 6A 绿色的糖果 6A-化身!马力欧与云端旅行[24] 76 20 96
6B 大爷 6B-点石成金[25][26] 81 24 105
第7赛区[22] 新手教程 2025/1/31~2025/12/31 2026/1/1~2026/1/18[27] 1168438795 7A 八雲桐 7A-爱灯说Pro.[28] 69 21 90
7B zqh——123 7B-Not Another MFSZ M-3[29][30] 68 15 83
第8赛区[22][31] 欺骗 —— 1168438795 8A 数字1528君 —— —— —— —— 作废
8B zqh——123[32] —— —— —— —— 作废
第9赛区[22][33] 关如人 1168438795 9A 无视我233 弃权 —— —— —— 弃权
9B Meowario 弃权 —— —— —— 弃权

2025~2026 年度

赛区 使用题目 比赛时间 投票时间 赛区负责人 选手码 选手 关卡名 基础总分 附加总分 总分 结果
第1赛区[34] 水晶塔 2025/11/2~2025/11/12 2025/11/12~2025/11/23[35] 表白彼方的JCL 1A 八雲桐 1A-“水”晶宫[36] 61 21 82
1B TNT与爬行者 1B-The Frostbidden Act Ⅰ[37] 58 19 77
第2赛区[38] 打破定势 2026/2/2~2026/2/28 2026/3/1~2026/3/16 八雲桐 2A 大爷 2A-
2B DET Factory(?)[39] 2B-
第3赛区[40][41] 关如人 2026/1/13~2026/1/20 2026/1/20~2026/2/1[42] 八雲桐 3A 无视我233 3A-Fear The Eye[43] 151 46 197
3B TNT与爬行者 3B-Division - Limbo[44] 148 44 192
第4赛区[45] 记忆 2026/1/22~2026/7/31[46] 2026/8/1~2026/8/16 八雲桐 4#[47] zqh——123 4#-
数字1528君 4#-
第5赛区[48] BOSS 战 2026/2/2~2026/3/1 2026/3/1~2026/3/16 无视我233 5A LiseraForever 5A-
3B 八雲桐 5B-

  1. PK!MF联赛启动!
  2. 为了消除歧义,非表格正文段出现的吧友 ID 均会用空心方头括号括起
  3. 〖八雲桐〗基于 2024~2025 年度联赛 7、8、9 区比赛时间过长拖沓的情况而给出的补充
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 PK!MF联赛2024~2025年度第1~4赛区对阵公布!
  5. 【PK!MF联赛】2024~2025年度第1赛区关卡公布 & 大众评分
  6. 【PK!MF联赛】1A-Mem0ryFact0ry.Izh 通关视频
  7. 【PK!MF联赛】1B-Beetroot Fantasia 通关视频
  8. 【PK!MF联赛】2024~2025年度第2赛区关卡公布 & 大众评分
  9. 【PK!MF联赛】2A-As You Want 通关视频
  10. 【PK!MF联赛】2B-A Beginner's Level 通关视频
  11. 第 3 赛区存在合作形式,两位选手的关卡基于相同故事背景制作,且采用相同的大体框架
  12. 【PK!MF联赛】2024~2025年度第3赛区关卡公布 & 大众评分
  13. 【PK!MF联赛】3A-Heat Behind 通关视频
  14. 【PK!MF联赛】3B-Beach Head 通关视频
  15. 第 4 赛区的两位选手实际为合作形式制作,由 4B 选手对 4A 选手的关卡进行修改从而得到 4B 关卡
  16. 【PK!MF联赛】2024~2025年度第4赛区关卡公布 & 大众评分
  17. 【PK!MF联赛】4A-Sound Mountain Diving Water 通关视频
  18. 【PK!MF联赛】4B-Sound Mountain Diving Water(Modified) 通关视频
  19. 【PK!MF联赛】2024~2025年度第5赛区关卡公布 & 大众评分
  20. 【PK!MF联赛】5A-Mystic Sky Quest 通关视频
  21. 【PK!MF联赛】5B-銀河列車 通关视频 值得注意的是该关卡有隐藏结局(在投票结束时由作者揭晓),在视频的 P2 中进行了展示
  22. 22.0 22.1 22.2 22.3 PK!MF联赛2024~2025年度第6~9赛区对阵公布!
  23. 【PK!MF联赛】2024~2025年度第6赛区关卡公布 & 大众评分
  24. 【PK!MF联赛】6A-化身!马力欧与云端旅行 通关视频
  25. 【PK!MF联赛】6B-点石成金 通关视频
  26. 该关卡同时也参与了“阅阅你的2025”活动
  27. 【PK!MF联赛】2024~2025年度第7赛区关卡公布 & 大众评分
  28. 【PK!MF联赛】7A-爱灯说Pro. 通关视频
  29. 【PK!MF联赛】7B-Not Another MFSZ M-3 通关视频
  30. 〖zqh——123〗在 2025/12/31 极限提交了 7B 关卡
  31. 第8赛区两位选手也是 PK!MF6 竞技赛①队的两位队员
  32. 由于赛制没有规定一个选手不可以同时在多个赛区报名,因此〖zqh——123〗通过钻规则漏洞实现了同时报名两个赛区
  33. 第 9 赛区的两位选手也是 PK!MF6 娱乐赛 9 队的两位队员
  34. 【PK!MF联赛】2025~2026年度第1赛区对阵公布!
  35. 【PK!MF联赛】2025~2026年度第1赛区关卡公布 & 大众评分
  36. 【PK!MF联赛】1A-“水”晶宫 通关视频
  37. 【PK!MF联赛】1B-The Frostbidden Act I 通关视频
  38. 【PK!MF联赛】2025~2026年度第2赛区对阵公布!
  39. 为什么 DET 工坊以个人名义参加了联赛?
  40. 该赛区由 2024~2025 年度联赛第 9 赛区迁移至此,且〖Meowario〗弃权,〖无视我233〗的对手换成〖TNT与爬行者〗
  41. 【PK!MF联赛】2025~2026年度第3赛区对阵公布!
  42. 【PK!MF联赛】2025~2026年度第3赛区关卡公布 & 大众评分
  43. 【PK!MF联赛】3A-Fear The Eye 通关视频
  44. 【PK!MF联赛】3B-Division -/- Limbo 通关视频
  45. 【PK!MF联赛】2025~2026年度第4赛区对阵公布!
  46. 不得不吐槽一下这是规定下时间最长的赛区
  47. 这个赛区出现了一些不对劲的情况,难道是表征较轻的异象?
  48. 【PK!MF联赛】2025~2026年度第5赛区对阵公布!