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PK!MF联赛

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PK!MF联赛是为满足吧内希望在PK!MF季后进行关卡制作竞技的选手的需求举办的1对1PK友谊赛。最早脱胎于TNT与爬行者希望与数字1528君进行一次单人PK的想法,由1168438795举办的“红蓝合战”,但该比赛由于对阵双方的时间安排原因没有举办。在PK!MF6赛后,TNT在PK!MF组委会再次提出这一想法,于是PK!MF组委会决定每月举办PK!MF联赛。[1]

比赛赛制

报名:比赛采用1对1PK赛制,任何两位具有参与PK!MF比赛资格的选手经约定后可以自行向PK!MF组委会报名,且在同一年度参加过PK!MF联赛的选手匹配到对手仍可继续报名,但正在有PK!MF联赛比赛进行中的选手在比赛结束前不可重复报名。报名后组委会按照报名顺序分配赛区号,每个赛区有A、B两个号码,由对阵双方自行决定选取的选手码。

比赛时间:比赛时间由参赛双方自行协商并告知组委会。原则上比赛时间大于7天,小于2个月。评分时间原则上为比赛结束后10~14天。若两位选手均已完成关卡,经两位选手与组委会同意,可以提前开始评分。

比赛题目:比赛题目由PK!MF组委会从PK!MF未使用题或新命制题目中选择若干题目发送给对阵双方,经双方协商同意后选择一道题目进行比赛。

评分机制:PK!MF 联赛采用大众评分制度,每位未参与该赛区比赛且具有 PK!MF 大众投票参加资格的社区成员都可以对对阵双方的关卡进行评分。对于对阵双方的关卡,需要先给关卡评定 0~10 分的基础分,该分数的构成和给分方法解释权由每位参与评分的成员决定;再给关卡评定 0~3 分的切题分,该分数根据题目要求给予。每位成员的评分将于大众评分环节结束后公布。

使用题目

阈限感知偏差(2024~2025年度第4赛区)

出题人:TNT与爬行者

序言:我们对“空间”的认知一直出自我们自身的感受,但在一些时候,“空旷”的地方不一定广阔。而“拥挤”的地方则不一定真的狭小。能否抓住这一认知偏差,塑造出独特的游戏体验呢?

要求:请塑造出一个主观感觉/视觉上开阔但实际操作空间狭小的关卡/场景;亦或是主观感觉/视觉上狭窄但实际操作与运动“大开大合”的关卡/场景。

备注:出自 PK!MF6 竞技赛未用题。

数据统计

2024~2025年度

赛区 使用题目 比赛时间 投票时间 选手码 选手 关卡名 基础总分 附加总分 总分 结果
第1赛区[2] 2024/8/19~2024/10/4 1A 数字1528君
1B TNT与爬行者
第2赛区[2] 2024/8/19~2024/10/4 2A 大爷
2B zqh——123
第3赛区[2] 2024/8/26~2024/10/10 3A 八雲桐
3B 安德鲁斯123
第4赛区[2] 阈限感知偏差 2024/8/20~2024/8/30 2024/8/31~2024/9/10[3] 4A 绿色的糖果 4A-Sound Mountain Diving Water 50 13 63
4B 表白彼方的JCL 4B-Sound Mountain Diving Water(Modified) 47 11 58