PK!MF联赛
PK!MF 联赛是为满足吧内希望在PK!MF季后进行关卡制作竞技的选手的需求举办的 1 对 1 PK 友谊赛。最早脱胎于〖TNT与爬行者〗希望与〖数字1528君〗进行一次单人 PK 的想法,由〖1168438795〗举办的“红蓝合战”,但该比赛由于对阵双方的时间安排原因没有举办。在 PK!MF6 赛后,〖TNT与爬行者〗在 PK!MF 组委会再次提出这一想法,于是 PK!MF 组委会决定举办 PK!MF 联赛。[1][2]
比赛赛制
报名:比赛采用 1 对 1 PK 赛制,任何两位具有参与 PK!MF 比赛资格的选手经约定后可以自行向 PK!MF 组委会报名,且在同一年度参加过 PK!MF 联赛的选手匹配到对手仍可继续报名,但正在有 PK!MF 联赛比赛进行中的选手在比赛结束前不可重复报名。报名后组委会按照报名顺序分配赛区号,每个赛区有 A、B 两个号码,由对阵双方自行决定选取的选手码。
比赛时间:比赛时间由参赛双方自行协商并告知组委会。原则上比赛时间大于 7 天,小于 2 个月。评分时间原则上为比赛结束后 10~14 天。若两位选手均已完成关卡,经两位选手与组委会同意,可以提前开始评分。
比赛题目:比赛题目由 PK!MF 组委会从 PK!MF 未使用题或新命制题目中选择若干题目发送给对阵双方,经双方协商同意后选择一道题目进行比赛。
评分机制:PK!MF 联赛采用大众评分制度,每位未参与该赛区比赛且具有 PK!MF 大众投票参加资格的社区成员都可以对对阵双方的关卡进行评分。对于对阵双方的关卡,需要先给关卡评定 0~10 分的基础分,该分数的构成和给分方法解释权由每位参与评分的成员决定;再给关卡评定 0~3 分的切题分,该分数根据题目要求给予。每位成员的评分将于大众评分环节结束后公布。
补充规则:每个年度内未完赛的赛区将于后一年的年末(即 12/31 23:59:59)全部失效。若在赛区失效后只有一方提交了关卡,则提交关卡的一方胜;若双方均未提交关卡,则赛区作废。[3]
使用题目
新手教程(2024~2025 年度第 1、6、7 赛区)
出题人:878yfy
序言:

要求:假如你是李华,你的朋友 Jack 想要入门 Mario Forever,请你为他做一个关卡让他适应 Mario Forever 里的一个机制、或者一个设计。这个机制或设计可以来源于原版 MF,也可以是原创设计。
请尽量让你的设计做到“不熟悉的新手容易上手,并在通过你的关卡后对这一设计有所启发”。
你专注的设计可以在题目、通过在比赛贴说明或上传备注中体现,也可以在关卡中通过剧情、引导等方式体现。
备注:出自 PK!MF6 竞技赛第四轮提名未用题。
打破定势(2024~2025 年度第 2 赛区)(2025~2026 年度第 2 赛区)
出题人:无视我233
序言:这个世界上有太多我们觉得理所当然的事物,你又能否打破它们呢?
要求:以“打破定势”为主题制作一个关卡。
备注:出自 PK!MF6 竞技赛第一轮提名未用题。
新·时间战争(2024~2025 年度第 3 赛区)
出题人:无视我233
序言:早期的 MF 关卡都存在时间限制,但也一些人并不喜欢时间限制,喜欢一些宽松、让玩家有足够时间探索的关卡。
有着时间限制的关卡可以在恰当的时候让玩家感受到紧迫感,但硬性的时间限制作为街机时代的遗留,确实被一些人认为是坏文明。那么有没有一种隐性的办法可以权衡二者呢?
朴素的想法,就包括像岩浆上涨关卡,随着时间推进,留给玩家的空间已经越来越少;
又或者是关卡随着时间推移越来越暗,直到最后完全不可玩,因此玩家必须及时通过;
或者在关卡中会释放一个追逐玩家的怪物,随着时间推移怪物越来越大,难度也因此越来越大;
抑或关卡难度随时间上升越来越大,因此玩家需要尽早通关;
又或者是在关卡中有一个倒计时,倒计时一旦结束释放出一个会追踪玩家的可怕怪物,且怪物随着时间推移越来越狂暴……
你,又有什么好点子呢?
要求:请做一个没有硬性的时间限制(即,时间结束后立即 Game Over 或者类似方式),而是通过某种方式有时间“软限制”的关卡。“软限制”的方式可以参考序言中的方式,也可以自由发挥。“时间软限制”无需在关卡开始时就存在,但在关卡进行过程中必须得触发这个限制。
备注:出自 PK!MF6 竞技赛第四轮提名未用题。
阈限感知偏差(2024~2025 年度第 4 赛区)
出题人:TNT与爬行者
序言:我们对“空间”的认知一直出自我们自身的感受,但在一些时候,“空旷”的地方不一定广阔。而“拥挤”的地方则不一定真的狭小。能否抓住这一认知偏差,塑造出独特的游戏体验呢?
要求:请塑造出一个主观感觉/视觉上开阔但实际操作空间狭小的关卡/场景;亦或是主观感觉/视觉上狭窄但实际操作与运动“大开大合”的关卡/场景。
备注:出自 PK!MF6 竞技赛未用题。
云端的梦想(2024~2025 年度第 5 赛区)
出题人:878yfy
序言:竹蜻蜓可以自由地飞上天,很多人在童年的时候就有过飞行梦,好奇云上的世界,想体验一下飞行的感觉。而“天空”主题在 MF 的世界里不足为奇,大家对于云上世界的畅想可谓是十分丰富多彩。如果能够唤起童心,结合儿时的幻想,是否能够激发出更多不一样的创意?
要求:请在云朵、彩虹、太阳当中选择至少两个作为关卡的主要元素,制作一个具有“飞翔感”的关卡。
备注:出自 PK!MF6 竞技赛未用题。
欺骗(2024~2025 年度第 8 赛区)
出题人:1168438795
要求:制作一个以“欺骗”为主题的关卡。
备注:出自 PK!MF6 竞技赛未用题。
关如人(2024~2025 年度第 9 赛区)(2025~2026 年度第 3 赛区)
出题人:878yfy
序言:关卡就像是作者精心打造出来的一个“小孩”。人有喜、有忧、有怒、有惧,关有难、有易、有糟、有精。关卡虽然不能说话,但是我们可以赋予它情绪,给它人性,让它像一个朋友一样和我们对话。
要求:请从喜悦、悲伤、痛苦、绝望、恐惧、愤怒、爱恋、憎恨、冷漠九种情绪当中选择至少一个来作为核心制作关卡,通过适当的方式(比如意境塑造、要素、设计、玩法)来展现关卡的“人性”。
备注:出自 PK!MF6 竞技赛未用题。
水晶塔(2025~2026 年度第 1 赛区)
出题人:克洛伊Prime
序言:由各种水晶类半透明材质所造成的各种反射/折射效果在3D游戏/渲染图里会带来非常酷炫的效果。我们能否在2D游戏里复现由半透明材质造成的各种酷炫的效果呢?
要求:请制作一个以“半透明”“晶莹”为视觉主题的关卡。
备注:出自 PK!MF6 竞技赛未用题。
记忆(2025~2026 年度第 4 赛区)
出题人:无视我233
序言:每个人都有过些许记忆,或美好,或苦涩
要求:以“记忆”“回忆”为主题制作一个关卡。请注意,题目导向并非制作考察记忆力的关卡。
BOSS 战(2025~2026 年度第 5 赛区)
出题人:无视我233
序言:MF 作品中常规关卡的花样层出不穷,而制作 boss 战一直是一个有挑战性的事情。你愿意接受挑战吗?
要求:制作一个带有具有创意的 boss 战的关卡。
数据统计
2024~2025 年度
| 赛区 | 使用题目 | 比赛时间 | 投票时间 | 赛区负责人 | 选手码 | 选手 | 关卡名 | 基础总分 | 附加总分 | 总分 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1赛区[4] | 新手教程 | 2024/8/19~2024/10/4 | 2024/9/27~2024/10/7[5] | 1168438795 | 1A | 数字1528君 | 1A-Mem0ryFact0ry.Izh[6] | 142 | 43 | 185 | 胜 |
| 1B | TNT与爬行者 | 1B-Beetroot Fantasia[7] | 130 | 37 | 167 | 负 | |||||
| 第2赛区[4] | 打破定势 | 2024/8/19~2024/10/4 | 2024/10/1~2024/10/7[8] | 1168438795 | 2A | 大爷 | 2A-As You Want[9] | 117 | 42 | 159 | 胜 |
| 2B | zqh——123 | 2B-A Beginner's Level[10] | 112 | 35 | 147 | 负 | |||||
| 第3赛区[4][11] | 新·时间战争 | 2024/8/26~2024/10/10 | 2024/10/6~2024/10/13[12] | 1168438795 | 3A | 八雲桐 | 3A-Heat Behind[13] | 83 | 26 | 109 | 负 |
| 3B | 安德鲁斯123 | 3B-Beach Head[14] | 83 | 27 | 110 | 胜 | |||||
| 第4赛区[4][15] | 阈限感知偏差 | 2024/8/20~2024/8/30 | 2024/8/31~2024/9/10[16] | 1168438795 | 4A | 绿色的糖果 | 4A-Sound Mountain Diving Water[17] | 50 | 13 | 63 | 胜 |
| 4B | 表白彼方的JCL | 4B-Sound Mountain Diving Water(Modified)[18] | 47 | 11 | 58 | 负 | |||||
| 第5赛区 | 云端的梦想 | 2024/12/8~2025/1/27 | 2025/1/27~2025/2/5[19] | 无视我233 | 5A | TNT与爬行者 | 5A-Mystic Sky Quest[20] | 105 | 35 | 140 | 胜 |
| 5B | 1168438795 | 5B-銀河列車[21] | 102 | 26 | 128 | 负 | |||||
| 第6赛区[22] | 新手教程 | 2025/1/31~2025/3/16 | 2025/3/28~2025/4/6[23] | 1168438795 | 6A | 绿色的糖果 | 6A-化身!马力欧与云端旅行[24] | 76 | 20 | 96 | 负 |
| 6B | 大爷 | 6B-点石成金[25][26] | 81 | 24 | 105 | 胜 | |||||
| 第7赛区[22] | 新手教程 | 2025/1/31~2025/12/31 | 2026/1/1~2026/1/18[27] | 1168438795 | 7A | 八雲桐 | 7A-爱灯说Pro.[28] | 69 | 21 | 90 | 胜 |
| 7B | zqh——123 | 7B-Not Another MFSZ M-3[29][30] | 68 | 15 | 83 | 负 | |||||
| 第8赛区[22][31] | 欺骗 | —— | 1168438795 | 8A | 数字1528君 | —— | —— | —— | —— | 作废 | |
| 8B | zqh——123[32] | —— | —— | —— | —— | 作废 | |||||
| 第9赛区[22][33] | 关如人 | 1168438795 | 9A | 无视我233 | 弃权 | —— | —— | —— | 弃权 | ||
| 9B | Meowario | 弃权 | —— | —— | —— | 弃权 |
2025~2026 年度
| 赛区 | 使用题目 | 比赛时间 | 投票时间 | 赛区负责人 | 选手码 | 选手 | 关卡名 | 基础总分 | 附加总分 | 总分 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1赛区[34] | 水晶塔 | 2025/11/2~2025/11/12 | 2025/11/12~2025/11/23[35] | 表白彼方的JCL | 1A | 八雲桐 | 1A-“水”晶宫[36] | 61 | 21 | 82 | 胜 |
| 1B | TNT与爬行者 | 1B-The Frostbidden Act Ⅰ[37] | 58 | 19 | 77 | 负 | |||||
| 第2赛区[38] | 打破定势 | 2026/2/2~2026/2/28 | 2026/3/1~2026/3/16 | 八雲桐 | 2A | 大爷 | 2A- | ||||
| 2B | DET Factory(?)[39] | 2B- | |||||||||
| 第3赛区[40][41] | 关如人 | 2026/1/13~2026/1/20 | 2026/1/20~2026/2/1[42] | 八雲桐 | 3A | 无视我233 | 3A-Fear The Eye[43] | 151 | 46 | 197 | 胜 |
| 3B | TNT与爬行者 | 3B-Division - Limbo[44] | 148 | 44 | 192 | 负 | |||||
| 第4赛区[45] | 记忆 | 2026/1/22~2026/7/31[46] | 2026/8/1~2026/8/16 | 八雲桐 | 4#[47] | zqh——123 | 4#- | ||||
| 数字1528君 | 4#- | ||||||||||
| 第5赛区[48] | BOSS 战 | 2026/2/2~2026/3/1 | 2026/3/1~2026/3/16 | 无视我233 | 5A | LiseraForever | 5A- | ||||
| 3B | 八雲桐 | 5B- |
| |||||||||||||||||||||||||||||
- ↑ PK!MF联赛启动!
- ↑ 为了消除歧义,非表格正文段出现的吧友 ID 均会用空心方头括号括起
- ↑ 〖八雲桐〗基于 2024~2025 年度联赛 7、8、9 区比赛时间过长拖沓的情况而给出的补充
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 PK!MF联赛2024~2025年度第1~4赛区对阵公布!
- ↑ 【PK!MF联赛】2024~2025年度第1赛区关卡公布 & 大众评分
- ↑ 【PK!MF联赛】1A-Mem0ryFact0ry.Izh 通关视频
- ↑ 【PK!MF联赛】1B-Beetroot Fantasia 通关视频
- ↑ 【PK!MF联赛】2024~2025年度第2赛区关卡公布 & 大众评分
- ↑ 【PK!MF联赛】2A-As You Want 通关视频
- ↑ 【PK!MF联赛】2B-A Beginner's Level 通关视频
- ↑ 第 3 赛区存在合作形式,两位选手的关卡基于相同故事背景制作,且采用相同的大体框架
- ↑ 【PK!MF联赛】2024~2025年度第3赛区关卡公布 & 大众评分
- ↑ 【PK!MF联赛】3A-Heat Behind 通关视频
- ↑ 【PK!MF联赛】3B-Beach Head 通关视频
- ↑ 第 4 赛区的两位选手实际为合作形式制作,由 4B 选手对 4A 选手的关卡进行修改从而得到 4B 关卡
- ↑ 【PK!MF联赛】2024~2025年度第4赛区关卡公布 & 大众评分
- ↑ 【PK!MF联赛】4A-Sound Mountain Diving Water 通关视频
- ↑ 【PK!MF联赛】4B-Sound Mountain Diving Water(Modified) 通关视频
- ↑ 【PK!MF联赛】2024~2025年度第5赛区关卡公布 & 大众评分
- ↑ 【PK!MF联赛】5A-Mystic Sky Quest 通关视频
- ↑ 【PK!MF联赛】5B-銀河列車 通关视频 值得注意的是该关卡有隐藏结局(在投票结束时由作者揭晓),在视频的 P2 中进行了展示
- ↑ 22.0 22.1 22.2 22.3 PK!MF联赛2024~2025年度第6~9赛区对阵公布!
- ↑ 【PK!MF联赛】2024~2025年度第6赛区关卡公布 & 大众评分
- ↑ 【PK!MF联赛】6A-化身!马力欧与云端旅行 通关视频
- ↑ 【PK!MF联赛】6B-点石成金 通关视频
- ↑ 该关卡同时也参与了“阅阅你的2025”活动
- ↑ 【PK!MF联赛】2024~2025年度第7赛区关卡公布 & 大众评分
- ↑ 【PK!MF联赛】7A-爱灯说Pro. 通关视频
- ↑ 【PK!MF联赛】7B-Not Another MFSZ M-3 通关视频
- ↑ 〖zqh——123〗在 2025/12/31 极限提交了 7B 关卡
- ↑ 第8赛区两位选手也是 PK!MF6 竞技赛①队的两位队员
- ↑ 由于赛制没有规定一个选手不可以同时在多个赛区报名,因此〖zqh——123〗通过钻规则漏洞实现了同时报名两个赛区
- ↑ 第 9 赛区的两位选手也是 PK!MF6 娱乐赛 9 队的两位队员
- ↑ 【PK!MF联赛】2025~2026年度第1赛区对阵公布!
- ↑ 【PK!MF联赛】2025~2026年度第1赛区关卡公布 & 大众评分
- ↑ 【PK!MF联赛】1A-“水”晶宫 通关视频
- ↑ 【PK!MF联赛】1B-The Frostbidden Act I 通关视频
- ↑ 【PK!MF联赛】2025~2026年度第2赛区对阵公布!
- ↑ 为什么 DET 工坊以个人名义参加了联赛?
- ↑ 该赛区由 2024~2025 年度联赛第 9 赛区迁移至此,且〖Meowario〗弃权,〖无视我233〗的对手换成〖TNT与爬行者〗
- ↑ 【PK!MF联赛】2025~2026年度第3赛区对阵公布!
- ↑ 【PK!MF联赛】2025~2026年度第3赛区关卡公布 & 大众评分
- ↑ 【PK!MF联赛】3A-Fear The Eye 通关视频
- ↑ 【PK!MF联赛】3B-Division -/- Limbo 通关视频
- ↑ 【PK!MF联赛】2025~2026年度第4赛区对阵公布!
- ↑ 不得不吐槽一下这是规定下时间最长的赛区
- ↑ 这个赛区出现了一些不对劲的情况,难道是表征较轻的异象?
- ↑ 【PK!MF联赛】2025~2026年度第5赛区对阵公布!